unity学习之NGUI(二)

今天学习了NGUI的滑动条的制作和登陆界面的显示,和打印机效果。

滑动条


        首先,添加Sprite,再为Sprite添加一个子Sprite,添加不同的颜色;

         右键子Sprite-->Attach-->Box Collider-->右键-->Attach-->Slider Script;

         把子Sprite拖拉到Foregroud里面,添加一个Label(值为100%)

         选中子Sprite,把Label拖拉到属性On Value Change的Notify里面,并为Method选取setCurrentPercent值

         Thumb为游标,可以添加一个子Sprite(黑色条)缩小一下放在滑动条的右边,作为游标使用



 添加声音


         点击按钮出现声音

         选择Button-->右键-->Box Collider-->Add Compoent-->Paly Sound-->Audio Clip-->选择声音。




打印机效果


         创建label  输入一段文字,为label添加组件

         Add Compoent-->Typewriter Effect-->Chars Per Seconds(每秒显示多少个字)

         

添加输入框


        新建一个Sprite-->为Sprite添加Box Cllider和Input Field Script-->为Sprite添加一个子Lable-->把子Label拖拉到Sprite属性Input的Label里面-->     设置字体对齐方式


        也可以设置它的输入方式(Input tyoe),校验(Validation)和字符限制(Character Limit).



更多精彩请到:http://www.gopedu.com/

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