unity之种植蔬菜

这篇博客介绍了如何在Unity3D中利用射线投射和碰撞检测来实现种植蔬菜的功能。当鼠标点击发生碰撞时,会在指定位置克隆蔬菜,并通过GUIText显示种植成功的提示,该提示会在设定时间后自动消失。同时,博客还展示了如何使用bool标志位和倒计时控制提示的显示与关闭。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天的内容



使用射线来种植蔬菜,并且在生成蔬菜后给予种植成功提示,提示在秒后消失。


通过定义一个射线投射碰撞来得出蔬菜的克隆位置,当碰撞发生时在鼠标点击位置克隆蔬菜。


种植成功后给予的提示:

这里使用guitext来实现 并用倒计时和bool型标志位来判断鼠标点击事件,当发生投射碰撞时将flag赋值为true 否知为false,提示判断为当flagtrue时给予成功提示,否则不给提示

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