(2)用继承完成下列任务。 1)写一个类,名为Animal,该类有两个私有属性,name(代表动物的名字),和legs(代表动物的腿的条数);要求为两个私有属性提供public的访问方法。并提供两个重

(2)用继承完成下列任务。
1)写一个类,名为Animal,该类有两个私有属性,name(代表动物的名字),和legs(代表动物的腿的条数);要求为两个私有属性提供public的访问方法。并提供两个重载的构造方法,一个需要两个参数,分别用这两个参数给私有属性name和legs赋值。另一个无参,默认给name赋值为AAA,给legs赋值为4;该类有一个带参的void move(int n)方法,在屏幕上输出n次“XXX Moving!!”;添加属性的get和set方法。
2)写一个类Fish,继承自Animal类,并提供一个构造方法,该构造方法需要一个参数name,并给legs赋默认值0;该类要求覆盖Animal类中的void move(int n)方法,输出n次“XXX Swimming!!”。
3)写一个类Bird,继承自Animal类,并提供一个构造方法,该构造方法需要一个参数name,并给legs赋默认值2;该类要求覆盖Animal类中的void move(int n)方法,输出n次“XXX Flying!!”。
4)写一个测试类Zoo,定义一个入口方法main(),在入口方法中分别生成若干个Animal,Fish和Bird的实例对象,并调用他们的属性和方法,其中void move(int n)中参数n要求用Math.random()方法产生[1,4]之间的数。

package thirdjava;

 class animal1 {// 写一个类,名为Animal
	private String name;
	private int leg;
	// 该类有两个私有属性,name(代表动物的名字),
	// 和legs(代表动物的腿的条数)

	public String getName() {// 添加属性的get和set方法//即是:为两个私有属性提供public的访问方法
		return name;		//比如 name999=getName(); 就访问了
	}

	public void setName(String name) {// 添加属性的get和set方法
		this.name = name;
	}

	public int getLeg() {// 添加属性的get和set方法
		return leg;
	}

	public void setLeg(int leg) {// 添加属性的get和set方法
		this.leg = leg;
	}

	public animal1(String name, int leg) {// 重载的构造方法,一个需要两个参数,分别用这两个参数给私有属性name和legs赋值
		this.name = name;
		this.leg = leg;
	}

	public void animal() {// 无参,默认给name赋值为AAA,给legs赋值为4
		this.name = "AAA";
		this.leg = 4;
	}

	public void move(int n) {// 在屏幕上输出n次“XXX Moving!!”
		for (int i = 0; i < n; i++)
			System.out.println(name + "  Moving!!");
	}
}

class fish extends animal1 {// 子类fish
	public fish(String name) {// 该构造方法需要一个参数name,并给legs赋默认值0
		super(name, 0);

	}

	public void move(int n) {// 覆盖Animal类中的void move(int n)方法
		for (int i = 0; i < n; i++)
			System.out.println("XXX Swimming!!");
	}
}

class bird extends animal1 {// 子类bird
	public bird(String name) {// 该构造方法需要一个参数name,并给legs赋默认值2
		super(name, 2);

	}

	public void move(int n) { 覆盖Animal类中的void move(int n)方法
		for (int i = 0; i < n; i++)
			System.out.println("XXX Flying!!");
	}
}

 public class TextZoo {// 测试类

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		animal1 ha = new animal1("XXX", 0);//生成若干个Animal,Fish和Bird的实例对象
		animal1 bird = new bird("鸟");//如果没有public bird(String name),就不用加”鱼“
		animal1 fish = new fish("鱼");
		
		ha.move((int)(Math.random()*4+1));//参数n要求用Math.random()方法产生[1,4]之间的数
		bird.move((int)(Math.random()*4+1));
		fish.move((int)(Math.random()*4+1));
	}

}
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数组章节作业 1、将一个数组中的元素倒排过来,不能新开一个数组的临时存储空 间,只能在原数组上改。 2、一个用来模拟栈这种数据结构,要求底层 使用数组存储数据, 并给出相应的进栈和出栈的方法。MyStack int arr[]; int count;//栈中元素个数 public MyStack(int n){ arr = new int[n]; } boolean push(int num){ if(count==arr.length){} arr[count++]=num; } int pop(){ if(count==0){ return -1;} return arr[--count]; } 3、实现在一个数组指定位置添加元素和删除元素的功能。 1、数组容量问题? 2、添加元素前后数组中元素的变化 3、删除元素前后数组中元素的变化 面向对象章节作业 1,一个名为Animal该类两个私有属性, name(代表动物名字),和legs(代表动物的条 数)。并提供个两构造方法一个无参,默认给name 赋值为AAA,给legs赋值为4;另一个需要两个参数, 分别用这两个参数给私有属性赋值。该类还有两个载的move()方法,其中一个无参,在屏幕上输出一行文字: XXX Moving!!(XXX为该动物名字);另一个需要一个int参数n,在屏幕上输出n次 XXX Moving!! 2,一个Person,包含以下属性:String name; int age; boolean gender; Person partner。 为Person一个marry(Person p)方法代表当前 对象和p结婚,如若可以结婚,则输出恭贺信息, 否则输出不能结婚原因。要求在另外一个一 个主方法,来测试以上程序。(下列情况不能结婚: 结婚年龄,男<24,女<22;3,某一方已婚) 3,一个名为Animal该类两个私有属性,name(代表动物名字),和legs(代表动物条数);要求两个私有属性提供public访问方法。并提个两构造方法一个无参,默认给name赋值为AAA,给legs赋值为4;另一个需要两个参数,分别用这两个参数给私有属性赋值。要求在第一个构造方法中调用第二个构造方法该类还有两个载的move()方法,其中一个无参,在屏幕上输出一行文字: XXX Moving!!(XXX为该动物名字);另一个需要一个int参数n,在屏幕上输出n次 XXX Moving!! 4,一个Fish,继承自Animal,并提供一个构造方法,该构造方法需要一个参数name,并给legs赋默认值0;该类要求覆盖Animal中的无参move()方法要求输出:XXX Swimming!! 5,一个Bird,继承自Animal,并提供一个构造方法,该构造方法需要一个参数name,并给legs赋默认值2;该类要求覆盖Animal中的无参move()方法要求输出:XXX Flying!! 6,一个Zoo,要求分别生成若干个Animal,Fish和Bird。并调用他们的属性方法。 7,Shape要求如下: 1.int属性x和y,分别表示图形的中心点坐标 2.无参构造器 3.构造器,对x和y进行初始化 4.draw()方法,输出"Shape draw" Circle继承Shape要求如下 1.double属性r,表示圆的半径 2.无参构造器,将r初始化为1.0 3.构造器,对r进行初始化 4.构造器,对x、y、r进行初始化 5.draw()方法,输出"draw in circle"和x,y,r的值 Rectangle继承Shape要求如下 1.double属性height和width,表示矩形的高和宽 2.无参构造器,将height和width都初始化为1.0 3.构造器,对height和width进行初始化 4.构造器,对x、y、height、width进行初始化 5.draw()方法,输出"draw in rectangle"和x,y,height,width的值 使用ShapeTest测试以上代码。 8,某公司的雇员分为以下若干: Employee:这是所有员工总的父属性:员工的姓名,员工的生日月份。方法:getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资,如果该月员工过生日,则公司会额外奖励100元。 SalariedEmployee:Employee的子,拿固定工资的员工。属性:月薪 HourlyEmployee:Employee的子,按小时拿工资的员工,每月工作超出160小时的部分按照1.5倍工资发放。属性:每小时的工资、每月工作的小时数 SalesEmployee:Employee的子,销售人员,工资由月销售额和提成率决定。属性:月销售额、提成率 BasedPlusSalesEmployee:SalesEmployee的子,有固定底薪的销售人员,工资由底薪加上销售提成部分。属性:底薪。 一个程序,把若干各种型的员工放在一个Employee数组里,一个函数,打印出某月每个员工的工资数额。注意:要求把每个都做成完全封装,不允许非私有属性。 容器章节作业 1、MyStack,实现栈功能。在中使用ArrayList保存数据。 2、使用TreeSet和Comparator,TreeSetTest1 要求:对TreeSet中的元素"HashSet"、"ArrayList"、"TreeMap"、"HashMap"、"TreeSet"、"LinkedList"进行升序和倒序排列 3、使用TreeSet和Comparator,TreeSetTest2 要求:对TreeSet中的元素1,2,3,4,5,6,7,8,9,10进行排列,排序逻辑为奇数在前偶数在后,奇数按照升序排列,偶数按照降序排列 4、使用TreeSet和Comparator,TreeSetTestInner 要求: 对TreeSet中的元素"HashSet"、"ArrayList"、"TreeMap"、"HashMap"、"TreeSet"、"LinkedList"进行升序和倒序排列 1. 使用匿名内部实现 2. 使用静态内部实现

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