C#List泛型树形赋值

 一树形类定义

 public class CategoryModel_News
    {
        /// <summary>
        /// 当前分类父级ID
        /// </summary>
        public int CategoryID { get; set; }

        /// <summary>
        /// 子级信息
        /// </summary>
        public List<Child> Data { get; set; }

    }

    public class Child
    {
        /// <summary>
        /// 自己分类ID
        /// </summary>
        public int CategoryID { get; set; }
        /// <summary>
        /// 分类名称
        /// </summary>
        public string CategoryName { get; set; }
        /// <summary>
        /// 分类图标
        /// </summary>
        public string Icon { get; set; }
    }

2页面使用和赋值

   2.1 首先对类型进行重新实例化操作

     List<CategoryModel_News> List = new List<CategoryModel_News>();
   

   2.2进行赋值

      CategoryModel_News list = new CategoryModel_News();

      List<Child> ChildDate = new List<Child>();
      Child child_list = new Child();
       list.CategoryID = ParentID;
       child_list.CategoryID = Int32.Parse(data.Tables[0].Rows[i]["CategoryID"].ToString());
       child_list.CategoryName = data.Tables[0].Rows[i]["CategoryName"].ToString();
       child_list.Icon = data.Tables[0].Rows[i]["Icon"].ToString();
       ChildDate.Add(child_list);
       list.Data = ChildDate;
       List.Add(list);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值