原题链接
两个整数n(<=100000),m(<=1000),表示有n个怪兽,m种技能。
a[i](<=1000),b[i](<=10),分别表示怪兽的生命值和防御力。k[i](<=100000)和p[i](<=1000),分别表示技能的消耗晶石数目和技能的伤害值。
求消灭所有怪兽的最少消耗晶石数目。
分析:
很明显的完全背包问题,难点在背包维度的建立:若对每只怪兽都单独做一次背包dp,则时间复杂度达1e5(n) * 1e3(m) * 1e3(a[i]),所以考虑其他维度建立思路。
我们可以从各种数据范围入手:由每只怪兽的防御值<=10,所以考虑建立二维dp[i][j]表示消灭血量为i防御值为j的怪兽,消耗的晶石数的最少值。这样最终答案累加上dp[a[i]][b[i]]即可。时间复杂度降为1e3(m) * 1e3(a[i]) *1e1(b[i])。
在dp转移时要记得对“不堪一击”的怪物判断,即若此时s<=p[i]-j,则dp[s][j]=min(dp[0][j]+k[i],dp[s][j])。
int a[maxv],b[maxv];
int k[1010],p[1010];
LL dp[1010][12];
int main(){
int n,m,maxA,minB,tag;
LL ans=0;
while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF){
maxA=ans=tag=0,minB=maxNum;
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d %d",&a[i],&b[i]),maxA=max(maxA,a[i]),minB=min(minB,b[i]);
for(int i=1;i<=m;i++) scanf("%d %d",&k[i],&p[i]);
memset(dp,0x3f,sizeof(dp));
for(int i=0;i<=10;i++) dp[0][i]=0;
for(int i=1;i<=m;i++)
for(int j=0;j<=10;j++){
if(p[i]>j)
for(int s=0;s<=maxA;s++){ //不是从p[i]-j开始,因为要考虑“不堪一击”的情况
//对“不堪一击”的怪物判断
if(s<=p[i]-j) dp[s][j]=min(dp[0][j]+k[i],dp[s][j]);
else dp[s][j]=min(dp[s-p[i]+j][j]+k[i],dp[s][j]);
}
}
for(int i=1;i<=n;i++) if(dp[a[i]][b[i]]!=dp[1009][0]) ans+=dp[a[i]][b[i]];else{ans=-1;break;}
printf("%lld\n",ans);
}
return 0;
}