一、异常
- 程序可以编译 链接 执行
- 当程序在执行的时候,处于某种特定条件下 程序的执行就会终止
- 异常的的后果:程序会立即崩溃,程序立即终止运行
异常的处理
为了让程序在执行的时候如果发生了异常而不崩溃,而是继续往下运行
@try
{
//有可能发成异常的代码
}
@catch(NSException *ex)
{
//如果发生了异常跳转至此执行该代码
}
@finally
{
//无论是否发生异常都会执行的代码
}
二、类方法
1、对象方法/实例方法:
如果想要调用对象方法必须要先实例化,通过对象名来调用
2、类方法:
类方法的调用不依赖于对象,如果要调用类方法不需要创建对象,而是直接通过类名来调用。
- 一般情况下,要求提供与自定义构造方法相同功能的类方法,这样可以快速的创建一个对象
- 使用类方法创建的对象,要求这个独享在方法中就已经被autorelease过了
-
+ (instancetype)pigWithName:(NSSttring *)name andAge:(int)age { return [[[self alloc] initWithName:name andAge:age andWeight:weight] autorelease]; }
类方法的声明
+ (返回值类型)方法名;
//和对象方法的声明和实现除了+和- 其他都是一样的
//声明
+ (void)hehe;
//定义
+ (void)hehe
{
NSLog(@"hehehehe");
}
//调用
[Person hehe];
//2019-10-08 19:45:44.952049+0800 OC3[5324:791356] hehehehe
类方法的特点
节约空间、提高效率
类方法不能直接访问属性:属性实在对象创建的时候,跟随对象一起创建在对象之中,类在第一次被访问的时候会做类加载,类加载至将代码存在代码段中
类方法的规范
如果写1个类,那么就要求为这个类提供1个和类名同名的类方法,这个方法创建一个最纯洁的对象返回
//声明
+(Person *)person;
//实现
+ (Person *)person
{
Person *p1 = [Person new];
return p1;
}
//调用
Person *p2 = [Person person];
三、NSString
其实NSString也是一个OC对象 @"jack" 是一个NSString对象 str是这个对象的地址 %
- %p 打印的是指针变量的值
- %@打印的事指针变量指向的对象
NSString *str = @"jack";
NNString 中的方法
1、+ (instancetype)stringWithUTF8String:(const char *)nullTerminatedCString;
instancetype 代表返回的是当前这个类的对象
作用:将c语言字符串转换为OC字符串对象
char *str0 = "rose";
NSString *str1 = [NSString stringWithUTF8String:str0];
NSLog(@"str1 = %@",str1);
2、 - (instancetype)initWithFormat:(NSString *)format, ... NS_FORMAT_FUNCTION(1,2);
作用:拼接OC字符串,使用变量或者其他数据拼接成OC字符串
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"大家好,我是%@,%d岁",_hello,18];
NSLog(@"str = %@",str);
3、 length 返回OC字符串长度
NSUInteger leng = [str1 length];//返回值为unsigned long
NSLog(@"len = %lu",leng);
4、characterAtIndex 得到指定下标的字符
unichar ch = [str1 characterAtIndex:3]; //unichar 就是 unsigned short 2字节 可以有中文
5、isEqualToString 判断两个字符串是否相等
四、匿名对象
[Person new]->_name = @"jack";
[[Person new] sayHi];