随便写写

java关键字

特点:关键字中所有字母为小写
保留字:现版本还未使用,以后可能会作为关键字使用,命名标识符时避免使用保留字(goto、const)

标识符

凡是可以自己起名的地方都叫标识符
包名、类名、接口名、变量名、方法名、常量名
定义合法标识符规则:

  • 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
  • 数字不可以开头
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
  • Java中严格区分大小写,长度无限制
  • 标识符不能包含空格

Java中的命名规范

  • 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
  • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

变量的分类

在这里插入图片描述

  • 整型:byte(1字节=8bit)、short(2字节)、int(4字节)、long(8字节)
    byte范围:-128 ~ 127
    声明long型变量,必须以“l”或“‘L’”结尾
    通常,定义整型变量时,使用int型
    整型的常量,默认为int型
  • 浮点型:float(4字节)、double(8字节)
    浮点型表示带小数点的数值
    float表示数值的范围比long还打
    定义float类型变量时,变量要以“f”或“F”结尾
    通常定义浮点型变量时,使用double型
  • 字符型:char(1字符=2字节)
    定义char型变量,通常使用一对’’,内部只能写一个字符
    表示方式:1.声明一个字符2.转义字符3.直接使用Unicode值来表示字符型常量
    \n 换行符 \t 制表符 \u
  • 布尔型:boolean
    只能取两个值之一:true、false
    常常在条件判断、循环结构中使用

定义变量的格式

数据类型 变量名 = 变量值;

数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
注意:
变量必须先声明后使用
变量都定义在其作用域内
同一个作用域内,不可以声明两个同名变量

基本数据类型变量间运算规则

  • 涉及到的基本数据了类型:除了boolean之外的其他7种
  • 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型 )
    结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。(此时容量大小指的是表示数的范围的大和小)
    byte、char、short --> int --> float -->double
    特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
  • 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型 ):自动类型提升的逆运算
    1.需要使用强转符:()
    2.注意点:强制类型转换,可能导致精度缺失。
  • String与8种基本数据类型间的运算
    1.String属于引用数据类型,翻译为:字符串
    2.声明String类型变量时,使用一对" "
    3.String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算
    4.运算的结果仍然是String类型

编程中涉及的进制及表示方式

二进制:0,1,满2进1 以0b0B开头
十进制:0-9,满10进1
八进制:0-7,满8进1,以数字0开头表示
十六进制:0-9及A-F,满16进1 以0x0X开头表示,此处的A-F不区分大小写

  • 计算机底层的存储方式:所有数字在计算机底层都以二进制形式存在
  • 二进制数据的存储方式:所有的数值,不管正负,底层都以补码的方式存储
  • 原码、反码、补码的说明
    正数:三码合一
    负数:
    原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
    负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位确定为1
    负数的补码:其反码加1
  • 二进制转成十进制 乘以2的幂数
    十进制转成二进制 除以2取余数
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值