随写

枚举类的使用

  1. 枚举类的说明
    1.枚举类的理解:类的对象只有有限个,确定的。我们称此类为枚举类
    2.当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类
    3.如果枚举类中只有一个对象,则可以作为单例模式的实现方式。
  2. 如何自定义枚举类
    方式一:jdk5.0之前,自定义枚举类
//自定义枚举类
class Season{
    //1.声明Season对象的属性:private final修饰
    private final String seasonName;
    private final String seasonDesc;

    //2.私有化类的构造器,并给对象属性赋值
    private Season(String seasonName,String seasonDesc){
        this.seasonName = seasonName;
        this.seasonDesc = seasonDesc;
    }
    //3.提供当前枚举类的多个对象:public static final的
    public static final Season SPRING = new Season("春天","春暖花开");
    public static final Season SUMMER = new Season("夏天","夏日炎炎");
    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","秋高气爽");
    public static final Season WINTER = new Season("冬天","冰天雪地");

    //4.其他诉求1:获取枚举类对象的属性
    public String getSeasonName() {
        return seasonName;
    }

    public String getSeasonDesc() {
        return seasonDesc;
    }
    //其他诉求2:提供toString()
    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "seasonName='" + seasonName + '\'' +
                ", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
                '}';
    }
}

方式二:jdk5.0,可以使用enum关键字定义枚举类

//使用enum关键字枚举类
enum Season1 implements Info{
    //1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束
     SPRING("春天","春暖花开"){
        @Override
        public void show() {

        }
    },
     SUMMER("夏天","夏日炎炎"){
         @Override
         public void show() {

         }
     },
     AUTUMN("秋天","秋高气爽"){
         @Override
         public void show() {

         }
     },
     WINTER("冬天","冰天雪地"){
         @Override
         public void show() {

         }
     };

    //1.声明Season对象的属性:private final修饰
    private final String seasonName;
    private final String seasonDesc;

    //2.私有化类的构造器,并给对象属性赋值
    private Season1(String seasonName,String seasonDesc){
        this.seasonName = seasonName;
        this.seasonDesc = seasonDesc;
    }

    //4.其他诉求1:获取枚举类对象的属性
    public String getSeasonName() {
        return seasonName;
    }

    public String getSeasonDesc() {
        return seasonDesc;
    }
//    //其他诉求2:提供toString()
//    @Override
//    public String toString() {
//        return "Season{" +
//                "seasonName='" + seasonName + '\'' +
//                ", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
//                '}';
//    }

//    @Override
//    public void show() {
//        System.out.println("这是一个季节");
//    }
  1. 使用enum定义枚举类之后,如何让枚举类对象分别实现接口
interface Info{
    void show();
}
//使用enum关键字枚举类
enum Season1 implements Info{
    //1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束
     SPRING("春天","春暖花开"){
        @Override
        public void show() {

        }
    },
     SUMMER("夏天","夏日炎炎"){
         @Override
         public void show() {

         }
     },
     AUTUMN("秋天","秋高气爽"){
         @Override
         public void show() {

         }
     },
     WINTER("冬天","冰天雪地"){
         @Override
         public void show() {

         }
     };

注解的使用

  1. 注解的理解
    ① jdk 5.0 新增的功能
    ② Annotation其实就是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译,类加载,运行时被读取,并执行相应的处理
    通过使用Annotation,程序员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件中嵌入一些补充信息。
    ③ 在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等
    框架 = 注解 + 反射机制 + 设计模式
  2. 注解的使用示例
    示例一:生产文档相关的注解
    示例二:JDK内置的三个基本注解
    示例三:跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能
  3. 如何自定义注解:参照@SuppressWarnings定义
    ① 注解声明为@interface
    ② 内部定义成员,通常使用value表示
    ③ 可以指定成员的默认值,使用default定义
    ④ 如果自定义注解没有成员,表明是一个标识作用。
    如果注解有成员,在使用注解时,需要指明成员的值。
    自定义注解必须配上注解的信息处理流程(使用反射)才有意义。
    自定义注解通过都会指明两个元注解:Retention、Target
  4. 元注解:对现有的注解进行解释说明的注解
    jdk 提供的四种元注解
    Retention:指定所修饰的Annotation的生命周期:SOURCE\CLASS(默认行为)\RUNTIME
    只有声明为RUNTIME生命周期的注解,才能通过反射获取。
    Target:用于指定被修饰的Annotation能用于修饰哪些程序元素
    出现频率低:
    Documented:表示所修饰的注解在被javadoc解析时,保留下来。
    Inherited:被它修饰的Annotation将具有继承性
  5. 通过反射获取注解信息
  6. jdk 8 中注解的新特性:可重复注解、类型注解
    6.1 可重复注解:①在MyAnnotation上声明@Repeatable,成员值为MyAnnotations.class
    ② MyAnnotation的Target和Retention等元注解和MyAnnotations相同
    6.2 类型注解:
    ElementType.TYPE_PARAMETER 表示该注解能写在类型变量的声明语句中(如:泛型声明)。
    ElementType.TYPE_USE 表示该注解能写在使用类型的任何语句中
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值