P3373 【模板】线段树 2

    线段树同时实现区间加法和乘法,因为加法乘法都涉及到了动态修改,因此我们需要两个lazy标记,我们记为add,mul,但是在pushdown的时候就会出现一个问题,乘法对之前做过的加法标记是有影响的,如果先下推加法标记,那么就忽略乘法对结果的影响,导致错误的答案

    当我们需要将标记下推的时候,正确的操作应该是将当前区间的add也乘上mul,下推保证结果正确,而在添加mul标记的时候之前这个位置所拥有的add标记也要乘上mul,这样保证在做乘法操作的时候,加法保持正确。加法就按原本的操作,无需改动。

代码如下:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int maxn = 1e6 + 10;
struct SegmentTree { int l,r; LL sum,mul = 1,add;}tree[maxn<<2];
LL num[maxn], mod;
void pushup(int id){
    tree[id].sum = (tree[id<<1].sum + tree[id<<1|1].sum) % mod;
}
void pushdown(int id){
    if (tree[id].mul != 1 || tree[id].add){
        int l = tree[id].l,r = tree[id].r,mid = (tree[id].l + tree[id].r) >> 1;
        tree[id<<1].mul = (tree[id<<1].mul*tree[id].mul) % mod;
        tree[id<<1|1].mul = (tree[id<<1|1].mul*tree[id].mul) % mod;
        tree[id<<1].add = (tree[id<<1].add*tree[id].mul) % mod;
        tree[id<<1|1].add = (tree[id<<1|1].add*tree[id].mul) % mod;
        tree[id<<1].sum = (tree[id<<1].sum*tree[id].mul) % mod;
        tree[id<<1|1].sum = (tree[id<<1|1].sum*tree[id].mul) % mod;
        tree[id].mul = 1;
        tree[id<<1].add = (tree[id<<1].add+tree[id].add) % mod;
        tree[id<<1|1].add = (tree[id<<1|1].add+tree[id].add) % mod;
        tree[id<<1].sum = (tree[id<<1].sum+(mid-l+1)*tree[id].add) % mod;
        tree[id<<1|1].sum = (tree[id<<1|1].sum+(r-mid)*tree[id].add) % mod;
        tree[id].add = 0;
    }
}
void build(int id,int l,int r){
    tree[id].l = l;
    tree[id].r = r;
    if (l == r) {
        tree[id].sum = num[l];
        return;
    }
    int mid = (l + r) >> 1;
    build(id<<1, l, mid);
    build(id<<1|1, mid+1, r);
    pushup(id);
}
void add(int id,int ql,int qr,int c){
    int l = tree[id].l,r = tree[id].r;
    if (ql <= l && r <= qr){
        tree[id].add = (tree[id].add + c) % mod;
        tree[id].sum = (tree[id].sum + (r-l+1)*c) % mod;
        return;
    }
    int mid = (r + l) >> 1;
    pushdown(id);
    if (ql <= mid) add(id<<1, ql, qr, c);
    if (qr > mid) add(id<<1|1, ql, qr, c);
    pushup(id);
}
void mul(int id,int ql,int qr,int c){
    int l = tree[id].l,r = tree[id].r;
    if (ql <= l && r <= qr){
        tree[id].mul = tree[id].mul*c % mod;
        tree[id].add = tree[id].add*c % mod;
        tree[id].sum = tree[id].sum*c % mod;
        return;
    }
    int mid = (l + r) >> 1;
    pushdown(id);
    if (ql <= mid) mul(id<<1, ql, qr, c);
    if (qr > mid) mul(id<<1|1, ql, qr, c);
    pushup(id);
}
LL query1(int id,int ql,int qr){
    int l = tree[id].l,r = tree[id].r;
    if (ql <= l && r <= qr) return tree[id].sum;
    pushdown(id);
    int mid = (l + r) >> 1;
    LL sum = 0;
    if (mid >= qr) sum = (sum + query1(id<<1, ql, qr)) % mod;
    else if (ql >= mid+1) sum = (sum + query1(id<<1|1, ql, qr)) % mod;
    else{
        sum = (sum + query1(id<<1, ql, qr)) % mod;
        sum = (sum + query1(id<<1|1, ql, qr)) % mod;
    }
    return sum%mod;
}
int main(){
   // freopen("/Users/chutong/data.txt", "r", stdin);
    int n,m,x,y,k;
    scanf("%d%d%lld",&n,&m,&mod);
    for (int i=1; i<=n; i++)
        scanf("%lld",&num[i]);
    build(1, 1, n);
    int opt;
    for (int i=1; i<=m; i++) {
        scanf("%d%d%d",&opt,&x,&y);
        if (opt == 1){
            scanf("%d",&k);
            mul(1, x, y, k);
        }else if (opt == 2){
            scanf("%d",&k);
            add(1, x, y, k);
        }else{
            printf("%lld\n",query1(1, x, y));
        }
    }
    return 0;
}




 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
本科参加ACM竞赛的过程中积累下来的一部分算法模板,和自己在PKU上面做的一部分题目。 模板目录结构: 目录: 动态规划 O(n^2)的最长上升子序列 nlogn最长上升子序列 高精度 计算几何 Graham扫描法 两线段交点 凸多边形面积 半平面交 计算几何库 数据结构 闭散列法整数hash 开散列法整数hash 字符串hash 堆 二维树状数组 Trie树 二叉查找树 线段树 RMQ LCA+RMQ SB-Tree 数论 生成紧凑素数表 分解质因子 最大公约数 a^b mod n 扩张欧几里德算法 素数表质因子分解 Stirling公式 中国剩余定理 欧拉数(递推法) 欧拉数(公式法) 十进制转负进制 归并排序求逆序数 Pell方程 Catalan数,100以内 欧拉函数讲解 组合计数 组合数计算(double) 组合数计算(高精度) r-组合生成算法 r-排列生成算法 r-错位排列生成算法 图论 传递闭包 欧拉回路判定 有向图欧拉路径 二分图最大匹配 匈牙利算法 二分图最大匹配 HK算法 二分图最大权匹配 KM算法 割边 强连通分量 缩点 Kosaraju算法 最大团 最小树形图 无向图全局最小割 stoer-wagner O(n^3) 最短路径优先算法 SPFA 网络流 最大流:Ford&Fulkerson算法 最大流:Dinic算法 最大流:ek算法 最大流:dsp算法 最大流:hlpp算法 最小费用最大流:bellman_ford找增广路 最小费用最大流:ssp算法 字符串 KMP 通配符匹配 最小表示法 后缀数组 倍增算法 基于多串匹配的有限状态自动机 未分类 归并排序 星期几的计算 N皇后构造法 几个常用的位操作 最大最小定理总结 0/1分数规划总结 (by yxysdcl 2008/11/19) 代码目录结构: 目录: 动态规划 钉子和小球 Hash+dp分词(摩尔电码) 火柴棒等式 DAG图DP,老鼠打洞 最短子路径 最少回文数 矩阵链乘 树形DP 最少的石子填到根节点 树种删除最少的边使刚好剩下P个点 树的支配集 最优连通子集 带背包的树形DP 最小顶点覆盖,判唯一 用最少的点覆盖所有的边 DAG上的记忆化树形DP,博弈 有限状态自动机+树形DP 状态压缩DP 炮兵阵地 Help Bob,买匹萨 匹配数量 堆筛子 全排列式状态DP 计算几何 多边形地图染色 数据结构 Hash 枚举+hash,方程解数 点集对称中心 字符hash,统计出现最多的单词 类此The Happy worm 数据结构 树状数组 覆盖某区间数量统计 Cows Stars 两个树桩数组 二维树状数组 数据结构 双端队列 Sliding Window 数据结构 线段树 Cows 线段染色 排队问题 第K大的数 离散化+线段树 灯光投影 网络赛取连续子序列问题 线段树+树状数组+并查集,转化为排队问题 离散化 离散化矩形切割,矩形覆盖面积统计 覆盖矩形周长统计 离散化矩形切割 灯光投影 搜索 导弹 Bfs+hash状态的抽象,模关系 Bfs变形,钥匙与门 双向广搜 迭代加深 优先队列搜索,过最少的门救人,建图 A*搜索 图论 差分约束 Intervals bellman_ford Intervals SPFA 出纳员的雇佣 不等式组 图论 割边 图染色 拓扑 树 欧拉路径) 割点+统计删除后剩下多少连通图 删除一个点使得连通分量最多 图染色 拓扑排序全部序列 最大生成树 有向图欧拉路径 字典序最小的有向图欧拉路径 图论 匹配 完美匹配FBI Koning定理,泥地 二分图最大独立集 通讯站天线覆盖 二分图拆分后匹配 二分图某边唯一匹配 最小权匹配 海上矿工 floyd预处理 最大权匹配,需要非完全图转完全图 传递闭包+最小路径覆盖 可以重复经过点 图论 网络流 Adding-the-maximum-flow arc 增量网络流 区间枚举,猴子语言+网络流 最小费用最大流 最大流最小割定理 摧毁伞兵 最大流最小割定理 泥地 图论 最短路径 Dijkstra+heap 昂贵的聘礼 最短路变形 树中任意点对最短路和 Bellman_ford 货率 限制长度最短路,负环判连通,点权变边权,改变正负号 表达式求值 算法优先算法求表达式的值 词法分析与算法优先算法,集合运算:差集,并集,交集 矩阵乘法 线段覆盖数量 矩阵构造,nlogn矩阵乘法 2-SAT XOR
1 图论 3 1.1 术语 3 1.2 独立集、覆盖集、支配集之间关系 3 1.3 DFS 4 1.3.1 割顶 6 1.3.2 桥 7 1.3.3 强连通分量 7 1.4 最小点基 7 1.5 拓扑排序 7 1.6 欧拉路 8 1.7 哈密顿路(正确?) 9 1.8 Bellman-ford 9 1.9 差分约束系统(用bellman-ford解) 10 1.10 dag最短路径 10 1.11 二分图匹配 11 1.11.1 匈牙利算法 11 1.11.2 KM算法 12 1.12 网络流 15 1.12.1 最大流 15 1.12.2 上下界的网络的最大流 17 1.12.3 上下界的网络的最小流 17 1.12.4 最小费用最大流 18 1.12.5 上下界的网络的最小费用最小流 21 2 数论 21 2.1 最大公约数gcd 21 2.2 最小公倍数lcm 22 2.3 快速幂取模B^LmodP(O(logb)) 22 2.4 Fermat小定理 22 2.5 Rabin-Miller伪素数测试 22 2.6 Pollard-rho 22 2.7 扩展欧几里德算法extended-gcd 24 2.8 欧拉定理 24 2.9 线性同余方程ax≡b(mod n) 24 2.10 中国剩余定理 25 2.11 Discrete Logging(BL == N (mod P)) 26 2.12 N!最后一个不为0的数字 27 2.13 2^14以内的素数 27 3 数据结构 31 3.1 堆(最小堆) 31 3.1.1 删除最小值元素: 31 3.1.2 插入元素和向上调整: 32 3.1.3 堆的建立 32 3.2 并查集 32 3.3 树状数组 33 3.3.1 LOWBIT 33 3.3.2 修改a[p] 33 3.3.3 前缀和A[1]+…+A[p] 34 3.3.4 一个二维树状数组的程序 34 3.4 线段树 35 3.5 字符串 38 3.5.1 字符串哈希 38 3.5.2 KMP算法 40 4 计算几何 41 4.1 直线交点 41 4.2 判断线段相交 41 4.3 三点外接圆圆心 42 4.4 判断点在多边形内 43 4.5 两圆交面积 43 4.6 最小包围圆 44 4.7 经纬度坐标 46 4.8 凸包 46 5 Problem 48 5.1 RMQ-LCA 48 5.1.1 Range Minimum Query(RMQ) 49 5.1.2 Lowest Common Ancestor (LCA) 53 5.1.3 Reduction from LCA to RMQ 56 5.1.4 From RMQ to LCA 57 5.1.5 An<O(N), O(1)> algorithm for the restricted RMQ 60 5.1.6 An AC programme 61 5.2 最长公共子序列LCS 64 5.3 最长上升子序列/最长不下降子序列(LIS) 65 5.3.1 O(n^2) 65 5.3.2 O(nlogn) 66 5.4 Joseph问题 67 5.5 0/1背包问题 68 6 组合数学相关 69 6.1 The Number of the Same BST 69 6.2 排列生成 71 6.3 逆序 72 6.3.1 归并排序求逆序 72 7 数值分析 72 7.1 二分法 72 7.2 迭代法(x=f(x)) 73 7.3 牛顿迭代 74 7.4 数值积分 74 7.5 高斯消元 75 8 其它 77
1 图论 3 1.1 术语 3 1.2 独立集、覆盖集、支配集之间关系 3 1.3 DFS 4 1.3.1 割顶 6 1.3.2 桥 7 1.3.3 强连通分量 7 1.4 最小点基 7 1.5 拓扑排序 7 1.6 欧拉路 8 1.7 哈密顿路(正确?) 9 1.8 Bellman-ford 9 1.9 差分约束系统(用bellman-ford解) 10 1.10 dag最短路径 10 1.11 二分图匹配 11 1.11.1 匈牙利算法 11 1.11.2 KM算法 12 1.12 网络流 15 1.12.1 最大流 15 1.12.2 上下界的网络的最大流 17 1.12.3 上下界的网络的最小流 17 1.12.4 最小费用最大流 18 1.12.5 上下界的网络的最小费用最小流 21 2 数论 21 2.1 最大公约数gcd 21 2.2 最小公倍数lcm 22 2.3 快速幂取模B^LmodP(O(logb)) 22 2.4 Fermat小定理 22 2.5 Rabin-Miller伪素数测试 22 2.6 Pollard-rho 22 2.7 扩展欧几里德算法extended-gcd 24 2.8 欧拉定理 24 2.9 线性同余方程ax≡b(mod n) 24 2.10 中国剩余定理 25 2.11 Discrete Logging(BL == N (mod P)) 26 2.12 N!最后一个不为0的数字 27 2.13 2^14以内的素数 27 3 数据结构 31 3.1 堆(最小堆) 31 3.1.1 删除最小值元素: 31 3.1.2 插入元素和向上调整: 32 3.1.3 堆的建立 32 3.2 并查集 32 3.3 树状数组 33 3.3.1 LOWBIT 33 3.3.2 修改a[p] 33 3.3.3 前缀和A[1]+…+A[p] 34 3.3.4 一个二维树状数组的程序 34 3.4 线段树 35 3.5 字符串 38 3.5.1 字符串哈希 38 3.5.2 KMP算法 40 4 计算几何 41 4.1 直线交点 41 4.2 判断线段相交 41 4.3 三点外接圆圆心 42 4.4 判断点在多边形内 43 4.5 两圆交面积 43 4.6 最小包围圆 44 4.7 经纬度坐标 46 4.8 凸包 46 5 Problem 48 5.1 RMQ-LCA 48 5.1.1 Range Minimum Query(RMQ) 49 5.1.2 Lowest Common Ancestor (LCA) 53 5.1.3 Reduction from LCA to RMQ 56 5.1.4 From RMQ to LCA 57 5.1.5 An algorithm for the restricted RMQ 60 5.1.6 An AC programme 61 5.2 最长公共子序列LCS 64 5.3 最长上升子序列/最长不下降子序列(LIS) 65 5.3.1 O(n^2) 65 5.3.2 O(nlogn) 66 5.4 Joseph问题 67 5.5 0/1背包问题 68 6 组合数学相关 69 6.1 The Number of the Same BST 69 6.2 排列生成 71 6.3 逆序 72 6.3.1 归并排序求逆序 72 7 数值分析 72 7.1 二分法 72 7.2 迭代法(x=f(x)) 73 7.3 牛顿迭代 74 7.4 数值积分 74 7.5 高斯消元 75 8 其它 77
看大小就知道很全啦 查看地址 https://blog.csdn.net/qq_43333395/article/details/98508424 目录: 数据结构: 1.RMQ (区间最值,区间出现最大次数,求区间gcd) 2.二维RMQ求区间最大值 (二维区间极值) 3.线段树模板(模板为区间加法) (线段树染色) (区间最小值) 4.线性基 (求异或第k大) 5.主席树(静态求区间第k小) (区间中小于k的数量和小于k的总和) (区间中第一个大于或等于k的值) 6.权值线段树 (求逆序对) 7.动态主席树 (主席树+树状数组) (区间第k大带修改) 8.树上启发式合并 (查询子树的优化) 9,树状数组模板 (求区间异或和,求逆序对) 扩展 10.区间不重复数字的和 (树状数组) 11.求k维空间中离所给点最近的m个点,并按顺序输出(KD树) 12.LCA (两个节点的公共父节点) 动态规划: 1.LIS (最长上升子序列) 2.有依赖的背包 (附属关系) 3.最长公共子序列(LCS) 4.树形DP 5.状压DP-斯坦纳树 6.背包 7.dp[i]=min(dp[i+1]…dp[i+k]),multset 博弈: 1.NIM博弈 (n堆每次最少取一个) 2.威佐夫博弈(两堆每次取至少一个或一起取一样的) 3.约瑟夫环 4.斐波那契博弈 (取的数依赖于对手刚才取的数) 5.sg函数 数论: 1.数论 素数检验:普通素数判别 线性筛 二次筛法求素数 米勒拉宾素数检验 2.拉格朗日乘子法(求有等式约束条件的极值) 3.裂项(多项式分子分母拆分) 4.扩展欧几里得 (ax+by=c) 5.勾股数 (直角三角形三边长) 6.斯特林公式 (n越大越准确,求n!) 7.牛顿迭代法 (求一元多次方程一个解) 8.同余定理 (a≡b(mod m)) 9.线性求所有逆元的方法求 (1~p modp的逆元) 10.中国剩余定理(n个同余方程x≡a1(modp1)) 11.二次剩余((ax+k)2≡n(modp)(ax+k)^2≡n(mod p)(ax+k) 2 ≡n(modp)) 12.十进制矩阵快速幂(n很大很大的时候) 13.欧拉函数 14.费马小定理 15.二阶常系数递推关系求解方法 (a_n=p*a_{n-1}+q*a_{n-2}) 16.高斯消元 17.矩阵快速幂 18.分解质因数 19.线性递推式BM(杜教) 20.线性一次方程组解的情况 21.求解行列式的逆矩阵,伴随矩阵,矩阵不全随机数不全 组合数学: 1.循环排列 (与环有关的排列组合) 计算几何: 1.三角形 (求面积)) 2.多边形 3.三点求圆心和半径 4.扫描线 (矩形覆盖求面积) (矩形覆盖求周长) 5.凸包 (平面上最远点对) 6.求凸多边形的直径 7.求凸多边形的宽度 8.求凸多边形的最小面积外接矩形 9.半平面交 图论: 基础:前向星 1.最短路(优先队列dijkstra) 2.判断环(tarjan算法) 3.最小生成树(Kruskal 模板) 4.最小生成树(Prim) 5.Dicnic最大流(最小割) 6.无向图最小环(floyd) 7.floyd算法的动态规划(通过部分指定边的最短路) 8.图中找出两点间的最长距离 9.最短路 (spfa) 10.第k短路 (spfa+A*) 11.回文树模板 12.拓扑排序 (模板) 13.次小生成树 14.最小树形图(有向最小生成树) 15.并查集 (普通并查集,带权并查集,) 16.求两个节点的最近公共祖先 (LCA) 17.限制顶点度数的MST(k度限制生成树) 18.多源最短路(spfa,floyd) 19.最短路 (输出字典序最小) 20.最长路 图论题目简述 字符串: 1.字典树(多个字符串的前缀) 2.KMP(关键字搜索) 3.EXKMP(找到S中所有P的匹配) 4.马拉车(最长回文串) 5.寻找两个字符串的最长前后缀(KMP) 6.hash(进制hash,无错hash,多重hash,双hash) 7.后缀数组 (按字典序排字符串后缀) 8.前缀循环节(KMP的fail函数) 9.AC自动机 (n个kmp) 10.后缀自动机 小技巧: 1.关于int,double强转为string 2.输入输出挂 3.低精度加减乘除 4.一些组合数学公式 5.二维坐标的离散化 6.消除向下取整的方法 7.一些常用的数据结构 (STL) 8.Devc++的使用技巧 9.封装好的一维离散化 10.Ubuntu对拍程序 11.常数 12.Codeblocks使用技巧 13.java大数 叮嘱 共173页

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值