C#委托

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C#委托可以看做是方法引用,或者叫方法指针,它和c++中使用的函数指针最大的区别就是委托是类型安全的。

    委托声明时必须将方法的返回值和详细的参数列表列出来,这样在为委托指定方法时,可以进行类型安全的检查。

    委托声明的方式如下:

  1. public   delegate   int  AddHandler( int  value);

     委托的关键字是delegate,除去这个关键字,其余部分就是一个完整的方法签名的格式,包括了委托返回类型、委托名称和委托所需的详细参数列表。

      为委托指定方法有以下几种方式:

  • 通过实例化委托对象的方式来指定方法

            public delegate int AddHandler(int value);
            public int Add(int value)
            {
                  System.Console.WriteLine(value);
                  return value + 1;
            }
            //通过实例化的方式来为委托指定方法
            AddHandler addHandler = new AddHandler(Add);

  • 通过直接指定的方式来为委托指定方法

  1. public
      delegate   int  AddHandler( int  value);

    public   int  Add( int  value)
    {
        
    return  value  +   1 ;
    }

    // 通过直接指定的方式为委托指定方法
    AddHandler addHandler  =  Add;

  • 通过匿名方法的方式来为委托指定方法

  1.   public   delegate   int  AddHandler( int  value);

     
    // 通过匿名方法的方式为委托指定方法
     
    AddHandler addHandler  =   delegate ( int  value) {  return  value  +   1 ; };

     使用委托的方式:

  1. addHandler( 5 );

     一个委托可以指定多个方法,当一个委托被指定多个方法后,在执行委托时,它指定的方法会被依次调用。


  1.   public   delegate   int  AddHandler( int  value);
     
      public   int  Add( int  value)
      {
           value  +=   1 ;
           System.Console.WriteLine(value);
           return  value;
      }
     
     
    public   int  Add2( int  value)
     
    {
         value  +=   2 ;
         System.Console.WriteLine(value);
         return  value;
     
    }
     

     
    public   void  Test()
     
    {
        // 为委托addHandler指定Add方法
        AddHandler addHandler  =  Add;
        // 将Add2方法添加到addHandler中
        addHandler  +=  Add2;
     

        addHandler( 5 );
     
    }

     我们通过+=操作来为委托添加方法,通过-=操作来为委托去除方法。

 

     有时,委托和接口会发生混淆,委托和接口都允许类设计器分离类型声明和实现。给定的接口可由任何类或结构继承和实现;可以为任何类中的方法创建委托,前提是该方法符合委托的方法签名。接口引用或委托可由不了解实现该接口或委托方法的类的对象使用。


  1.   public   delegate   int  AddHandler( int  value);
     
      public   int  Add( int  value)
      {
           value  +=   1 ;
           return  value;
      }
     
      public   void  Test(AddHandler addHandler,  int  value)
     
    {
         System.Console.WriteLine(addHandler(value));
     
    }

     我们可以按照以下的方式来使用Test方法

  1. Test(program.Add,  5 );

     但是我们也可以使用接口的方式来实现上面委托实现的功能


  1. interface  IAddHandler
    {
        
    int  Add( int  value);
    }

    class  MyAddhandler : IAddHandler
    {
        
    public   int  Add( int  value)
        {
            value 
    +=   1 ;
            
    return  value;
        }
    }

    public   void  MyTest(IAddHandler addHandler,  int  value)       
    {                                                   
        System.Console.WriteLine(addHandler.Add(value));
    }  

     我们可以按照以下的方式来使用MyTest方法

  1. MyAddhandler addHandler  =   new  MyAddhandler();
    MyTest(addHandler, 
    5 );

     那么如何去却分委托和接口呢,MSDN上是这么建议的:

     在以下情况中使用委托:

  • 当使用事件设计模式时。

  • 当封装静态方法可取时。

  • 当调用方不需要访问实现该方法的对象中的其他属性、方法或接口时。

  • 需要方便的组合。

  • 当类可能需要该方法的多个实现时。

     在以下情况中使用接口:

  • 当存在一组可能被调用的相关方法时。

  • 当类只需要方法的单个实现时。

  • 当使用接口的类想要将该接口强制转换为其他接口或类类型时。

  • 当正在实现的方法链接到类的类型或标识时:例如比较方法。

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