Vray安装时,遇到的一些常见问题及解决方法

大家对于Vray安装过程中都有出现过基本许可检查、许可证错误或者其他的问题、V-Ray RT问题等的问题。

像碰到这些问题是否要能正常安装呢?该怎么判断呢,今天渲云小编来和大家分享下该如何解决呢?

1、需要确定V-Ray是能否正确检查的一个方法是检查“渲染设置”对话框。

是不是生产渲染模式分配V-Ray Adv,单击V-Ray选项卡。

 


 

2、在使用V-Ray之许可证问题是必须要解决的。

 


 

3、V-Ray已正确安装并准备使用

如果渲染设置对话框类似于左边的图像,那么V-Ray已经正确安装并可以使用了。

如果出现“无法获取许可证”消息,V-Ray不能访问许可证服务器(如果- 200出现在消息的末尾)或没有许可证(如果- 98出现)。在这个问题解决之前,你不能使用V-Ray。有关如何解决此问题的信息,请参阅下面的许可证问题一节。

 


 

4、许可证错误

安装了V-Ray并试图运行它时,收到了“无法获得许可证”的消息。此消息表示V-Ray无法获得当前会话的license。消息“无法获得许可证”有两个可能的原因:

您没有访问license服务器的权限。由于某些原因,您的计算机无法通过网络连接到许可证服务器。这可能是您的网络连接有问题,也可能是许可证服务器端有问题,比如没有插入加密狗。

没有可用的许可证。可以访问许可证服务器,但您目前没有许可证。如果您的组织有多个许可证,那么它们都在使用中。如果您的软件狗或浮动license只适用于V-Ray的学术版本,而您尝试运行商业版本,V-Ray将告诉您无法获得license。或者,你只用于Maya的V-Ray,你正在尝试运行3DS max的V-Ray。

出现在error语句末尾的错误号和错误消息的位置可以告诉您错误的性质。在下表中找到错误的原因后,请参阅下面的许可证问题部分,了解如何解决该问题。

当启动V-Ray RT时,一个Activeshade窗口窗口弹出并消失了。

V-Ray license server无法访问或者V-Ray license server上没有可用的license。当此错误发生时,V-Ray控制台中不会显示任何错误消息。请参阅下面的许可问题部分。

当启动V-Ray Dr spaowner时,在我提交作业的机器上的V-Ray控制台中会显示一条消息:渲染完成,渲染主机没有响应。

查看vraylog.txt文件中具体的错误码。错误- 98表示没有可用的license,错误10061表示没有访问license服务器的权限。请参阅下面的许可问题一节。

许可问题

如何解决“无法访问许可证服务器”错误

1)使用安装的V-Ray许可证服务器和软件狗重新启动计算机。

2)拔下加密狗,将其插入另一个USB端口,最好是USB 2.0端口。确保windows能够正确识别软件狗,并且不会显示错误消息。如果收到错误提示,请参见“软件狗问题”一栏中的“V-Ray license server”。找不到加密狗。

3)在Windows开始菜单中启动V-Ray license服务器> all programs > chaos group > V-Ray adv for 3dsmax > licensing > Start V-Ray license server您可能会收到一个警告消息,说V-Ray许可证服务器已经在运行。

4)在同一台计算机上的web浏览器中打开链接http: / / localhost: 30304。这将打开V-Ray许可服务器状态页面。如果它看起来像下面的截图,那么许可证服务器正在工作。

 

如果状态页看起来不像上面的截图,有一个网络问题,阻止您连接到V-Ray许可证服务器。如果您的计算机上运行了防火墙或杀毒软件,请确保它们不会阻止应用程序访问网络或阻止TCP / IP端口30304上的通信。如果出现有关更多信息,就需要系统管理员联系。

如何解决“没有可用许可证”的错误

解决“无许可证服务器”问题后,可执行以下步骤检查是否有可用的license。

1)在运行V-Ray许可证服务器的同一台计算机上,打开链接http: / / localhost: 30304 / getstatus。

2)然后您需要找到您的许可证。有关需要查找的license类型的更多信息,请参见“建立V-Ray license”页面中的“V-Ray license服务器状态”部分。

3)如果您没有看到您的V-Ray许可证,这意味着您的软件狗必须重新编程,如设置您的V-Ray许可证页面的软件狗重编程部分所述。

4)如果您没有看到任何免费的许可证,这意味着所有可用的许可证都在使用中,您不能有更多的并发用户。

5、V-Ray RT问题

V-Ray RT在CUDA / OpenCL渲染时崩溃。

如果在CUDA / OpenCL上渲染时没有显示特定的错误消息,并且V-Ray RT崩溃,那么你试图渲染的场景太大,显卡内存不足。

 


 

你可以尝试通过减少多边形数量或使用低分辨率纹理来减少场景大小。此外,你可以使用v-rayrt选项下的纹理调整大小选项,在GPU上渲染时自动调整纹理的大小。

或者,你可以升级你的硬件,包括一个图形设备与更多的内存。

6、V-rayrt不能在OpenCL模式下渲染。

在OpenCL模式下使用v-rayrt渲染时,如果渲染开始时间过长,vray.exe进程占用太多内存,我们的GPU驱动程序无法编译渲染场景和显卡所需的OpenCL代码。

最好的解决方案是将V-Ray RT切换到CUDA。

或者,可以尝试为你的图形设备找到一个驱动程序,它可以编译在GPU上运行V-Ray RT所需的OpenCL代码。然而,最新的驱动程序并不总是合适的。这意味着您可能需要进行试验,直到找到正确的驱动程序。

后期如果对于3D软件的建模,渲染,云渲染等问题,可关注小编。

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