如何处理3dmax渲染错误:你必须选择有效对象选择的弹窗?

文章讲述了在3DMax中遇到模型下载后的参数设置问题及渲染错误的解决方法,重点介绍了CGMAGIC插件的渲染遮罩功能,以及如何使用它进行局部渲染和后期处理的技巧,强调了CGMAGIC在提高渲染效率上的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

效果图渲染的过程中,对于模型的选择上来说,大家会有尝试通过网上下载一些的。

对于这类网上down的模型,对于它的参数设置问题就不能保障。

使用3dmax点击渲染会发现,弹出渲染错误:您必须拥有有效的选择对象的弹窗,

这类的提醒,肯定是不能渲染。那该如何解决呢?

具体的解决方法如下 :

1、需要先打开3dmax自带的渲染窗口,发现这里要渲染的区域是选定。

2、需要把选定区域变成视图。

进行渲染就不会弹出错误了。

如果还是有错误,再检查一下参数面板,按快捷键F10,找到图形采样器,把渲染遮罩设置为无,此时就不会在弹出错误了。

CG Magic小编再给大家推荐一款实用的技巧,就是渲染遮罩的用法。

在渲染大图之后会发现某个物体的材质需要进行修改,这个时候如果完全重新渲染,会非常的浪费时间,就可以用渲染遮罩。

将渲染遮罩类型变为选定。

点击我们需要单独渲染的物体,比如说沙发,然后在进行渲染。

渲染完成之后配合PS后期的方式,迭加进去进行替换就可以了。

对于遮罩渲染的方法,为了省心操作,也可以通过插件来完成。

3DMAX智能优化插件CG MAGIC预置了非常丰富的一套功能,包括模型、材质、灯光、相机、渲染等百余种高效功能,可以帮助用户最大程度地简化工作流程,减少渲染时间,将时间和精力集中在创建上,完成高效的创建。

CG MAGIC遮罩渲染

需要对场景中小部分物件进行补渲染可使用。

在渲染中添加指定模型,在接受阴影区域添加指定模型即可进行渲染。

注:

渲染完成请点击清空来还原设置。

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