CG MAGIC分析为什么渲染后出现色差呢?

渲染色差可能是由伽马设置不一致、汉化版V-Ray的VFB配色功能、LUT文件路径问题、贴图丢失、不同渲染版本间的差异、aces配置错误或灯光设置变化等因素引起的。解决方案包括使用CGMAGIC调整伽马、切换到英文版V-Ray、检查LUT文件路径、确保渲染版本匹配以及确认灯光设置的一致性。对于云渲染平台,如遇到问题,可联系专业客服支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于渲染是我们进行成果的最后一步,也是尤为重要的,但是渲染结果,也不会让每个小伙伴,每次都能渲染的很真实。渲染出现色差,可能也是比较常见的。

CG MAGIC小编这里就来跟大家一起聊聊为什么在渲染过程中,呈现色差?该如何解决呢?

渲染结果为暗,但本地结果为亮

1、伽马设置

伽马背景造成的。用户保存的结果是2.2 gamma值,但是在输出时gamma值可能变成1.0,这样就解决了案例1所描述的问题。

使用3ds max插件CG MAGIC。CG MAGIC功能中有一项伽玛保存工具更改伽玛结果,使其与您保存的结果一致。

CG MAGIC边栏中渲染,打开伽马设置标签。

2、汉化版本的V-Ray

由于中文版本的V-Ray,导致VFB中的配色功能没有启用,导致上述问题。解决办法是改用英文渲染器,这样就可以得到正确的输出。

关于中英文版本的问题,小编也多次强调建议您使用英文版本,因为英文版本会更稳定。虽然轩云的研发团队一直致力于此࿰

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