对于渲染是我们进行成果的最后一步,也是尤为重要的,但是渲染结果,也不会让每个小伙伴,每次都能渲染的很真实。渲染出现色差,可能也是比较常见的。
CG MAGIC小编这里就来跟大家一起聊聊为什么在渲染过程中,呈现色差?该如何解决呢?
渲染结果为暗,但本地结果为亮
1、伽马设置
伽马背景造成的。用户保存的结果是2.2 gamma值,但是在输出时gamma值可能变成1.0,这样就解决了案例1所描述的问题。
使用3ds max插件CG MAGIC。CG MAGIC功能中有一项伽玛保存工具更改伽玛结果,使其与您保存的结果一致。
CG MAGIC边栏中渲染,打开伽马设置标签。
2、汉化版本的V-Ray
由于中文版本的V-Ray,导致VFB中的配色功能没有启用,导致上述问题。解决办法是改用英文渲染器,这样就可以得到正确的输出。
关于中英文版本的问题,小编也多次强调建议您使用英文版本,因为英文版本会更稳定。虽然轩云的研发团队一直致力于此