learning之代理模式

代理模式的定义:给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。

角色:

1、ISubject:抽象主题角色,是一个接口。该接口是对象和它的代理共用的接口。
2、RealSubject:真实主题角色,是实现抽象主题接口的类。

3、Proxy:代理角色,内部含有对真实对象RealSubject的引用,从而可以操作真实对象。


图片来自网络:


//共同抽象接口
public interface Isubject{
	public void doSomething();
}


//真实主题角色,是实现抽象主题接口的类
public class RealSubject implements Isubject{
	public void doSomething() {  
        System.out.println("doSomething");  
    } 
}

//代理角色
public class Proxy implements Isubject{
	private RealSubject realSubject;
	
	public Proxy(){
		super();
		this.realSubject=new Proxy();
	}
	
	public void doSomething(){
		otherThing();
		realSubject.doSomething();
		//...
	}
	private void otherThing(){
	}
}


public class Test {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Isubject subject = new Proxy();  
        subject.doSomething();  
    }  
  
} 



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