Rigid刚体移动 对角色添加刚体组件,通过刚体控制移动。 使用 Rigid2D 进行角色移动,会受到移动惯性的影响。 可以在 Rigidbody2D 中设置线性阻尼(Linear Drag),来抵消这种移动惯性,数值越大惯性越小。 Linear Drag数值为0时的角色移动表现 Linear Drag数值为10时的角色移动表现 代码示例 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine