当使用C++的类对系统资源类型进行封装(比如FILE, SOCKET,互斥锁等),由于这些是属于系统资源的,不具备拷贝语义。
因此,当编写对应的类去封装这些系统资源的时候,是希望使用者不要使用拷贝语义或者ASSIGN操作,方法很简单:
将拷贝构造函数以及ASSIGN赋值操作函数设置为私有函数,这样,使用者就无法对该类对象使用拷贝操作了。
是在看关于RAII的帖子时看到的一个用法:
http://www.cnblogs.com/hsinwang/articles/214663.html
当使用C++的类对系统资源类型进行封装(比如FILE, SOCKET,互斥锁等),由于这些是属于系统资源的,不具备拷贝语义。
因此,当编写对应的类去封装这些系统资源的时候,是希望使用者不要使用拷贝语义或者ASSIGN操作,方法很简单:
将拷贝构造函数以及ASSIGN赋值操作函数设置为私有函数,这样,使用者就无法对该类对象使用拷贝操作了。
是在看关于RAII的帖子时看到的一个用法:
http://www.cnblogs.com/hsinwang/articles/214663.html