C++如何彻底禁止掉对象的复制操作

在面向对象的世界中,有一些对象是需要保持独一无二的,如设计一个“公民”的类,每个公民都是唯一的,有唯一的身份证号与其对应。任何对该对象的复制都是毫无意义的,需要在类的设计上被彻底禁止掉。

普通的C++菜鸟会说,那我在类的设计里,不去实现拷贝构造和赋值操作不就完了吗?其实不行!C++会在背后偷偷的帮你现实一个默认的拷贝构造的版本,我们必须将这个后门给堵死。

禁止掉这些复制的操作,可以将复制相关的操作设置为私有的,这样外界就无法对其复制了。

来看看下面的版本一:

class CPeople
{
    // ...
private:
    // 将复制相关的操作定义为私有
     CPeople(){...};
    const CPeople& operator=(const CPeople& rhis){...}
};
这样的设计,可以部分的禁止的类的复制,但是对于友元函数和类成员函数来说,还是可以调用其相关的复制操作的。那如何将这最后的两类函数也对其禁止复制呢?
来看看下面的版本二:

class CPeople
{
    // ...
private:
    // 将复制相关的操作定义为私有
     CPeople(); // 只声明不实现
    const CPeople& operator=(const CPeople& rhis); // 只声明不实现
};
这种做法,才是真正的实现了对象的禁止拷贝。


另外,你也可以继承BOOST库中的boost::noncopable类来实现对象的拷贝禁止功能。

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