原文链接:https://blog.csdn.net/CHIERYU/article/details/81989920
HNSW算法可类比于skip lists数据结构,对于增和查操作,其与skip lists有很多相同之处,下面讲讲HNSW算法中的2个关键问题,即:如何确定待插入点的层次,如何调参。
一、HSNW算法将样本插入到第几层
每个样本属于哪个层呢?
首先要写一个确定层次的函数,样本点属于每一层的概率是确定好的,且是从底层到高层逐渐递减的。
确定每层概率的函数如下:
//from faiss code
//levelMult = 1/log(M)
void HNSW::set_default_probas(int M, float levelMult)
{
int nn = 0;
cum_nneighbor_per_level.push_back (0);
for (int level = 0; ;level++) {
float proba = exp(-level / levelMult) * (1 - exp(-1 / levelMult));
if (proba < 1e-9) break;
assign_probas.push_back(proba);
nn += level == 0 ? M * 2 : M;//特别地,第0层要求2M个邻居,以提高recall
cum_nneighbor_per_level.push_back (nn);
}
}
上述代码的原理可以参考如下图片内容来辅助理解,层次t越大,那么概率应该越小。
确定样本层次的函数如下:
//from faiss code
int HNSW::random_level()
{
double f = rng.rand_float();
// could be a bit faster with bissection
for (int level = 0; level < assign_probas.size(); level++) {
if (f < assign_probas[level]) {
return level;
}
f -= assign_probas[level];
}
// happens with exponentially low probability
return assign_probas.size() - 1;
}
然后确定n个样本,每个样本的层次,它跟特征无关。
//from faiss code
for (int i = 0; i < n; i++) {
int pt_level = hnsw.random_level();
hnsw.levels.push_back(pt_level + 1);
}
int max_level = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int pt_level = hnsw.levels[i + n0] - 1;
if (pt_level > max_level) max_level = pt_level;
hnsw.offsets.push_back(hnsw.offsets.back() + cum_nneighbor_per_level[pt_level + 1]);
hnsw.neighbors.resize(hnsw.offsets.back(), -1);
}
上面的代码来自faiss,下面看看 hnswlib上是如何确定样本的层次的。
//from nmslib code
//c++11随机数产生器
std::default_random_engine level_generator_;
size_t random_seed = 100
level_generator_.seed(random_seed);
int getRandomLevel(double reverse_size) {
//产生U(0,1)的随机数x,那么1-x也是均匀分布,-log(1-x)就是指数分布
std::uniform_real_distribution<double> distribution(0.0, 1.0);
//逆变换采样?
double r = -log(distribution(level_generator_)) * reverse_size;
return (int) r;
}
//调用
size_t M_ = 16
mult_ = 1 / log(1.0 * M_);// 0.83048202372
int curlevel = getRandomLevel(mult_);
下图中,横坐标表示概率,取值范围在[0,1]区间,对应蓝色的线往横坐标投影值;纵坐标表示某个点所在的最高层次,取值从0到正无穷,对应蓝色的线往纵坐标投影值。从中可以看到一个点对应的最高层次很大概率是第0层:
再看看Online-hnsw中是如何确定样本的层次的:
//from online-hnsw code
//https://github.com/andrusha97/online-hnsw/blob/master/include/hnsw/index.hpp
size_t random_level() {
// I avoid use of uniform_real_distribution to control how many times random() is called.
// This makes inserts reproducible across standard libraries.
// NOTE: This works correctly for standard random engines because their value_type is required to be unsigned.
auto sample = random() - random_t::min();
auto max_rand = random_t::max() - random_t::min();
// If max_rand is too large, decrease it so that it can be represented by double.
//此处保证max_rand在[0,2^20]之间
if (max_rand > 1048576) {
sample /= max_rand / 1048576;
max_rand /= max_rand / 1048576;
}
double x = std::min(1.0, std::max(0.0, double(sample) / double(max_rand)));
//注意此处系数与hnswlib不同,第0层的是1/log(2M_+1),非0层是1/log(M_+1)
return static_cast<size_t>(-std::log(x) / std::log(double(options.max_links + 1)));
}
这样就预先设置了每层有多少样本点,当使用时:
//from faiss code
// build histogram
for (int i = 0; i < n; i++) {
storage_idx_t pt_id = i + n0;
int pt_level = hnsw.levels[pt_id] - 1;
while (pt_level >= hist.size())
hist.push_back(0);
hist[pt_level] ++;
}
// accumulate
std::vector<int> offsets(hist.size() + 1, 0);
for (int i = 0; i < hist.size() - 1; i++) {
offsets[i + 1] = offsets[i] + hist[i];
}
每个段的元素数目确定了,那每个段是哪些元素呢?这是由hnsw.random_level()随机确定的。
//from faiss code
// bucket sort
for (int i = 0; i < n; i++) {
storage_idx_t pt_id = i + n0;
int pt_level = hnsw.levels[pt_id] - 1;
order[offsets[pt_level]++] = pt_id;
}
至此,HNSW的插入样本的层次就确定了。
具体添加元素是怎么操作的呢?
调用函数add_with_locks。
二、HNSW的算法性能影响因素
HNSW算法需要调节的参数有哪些:M,efConstruction,levelMult,M_max0
为了获得最佳的性能,那么要求不同层的邻居点之间的重叠要小,为了降低重叠,那么就要降低levelMult,但是会使得每层的hop的个数增加,从而降低速度。在低位数据上调节好的参数到高维空间中很难成立,It is hard to expect the same behavior for high dimensional data since in this case the k-NN graph already has very short greedy algorithm paths. 但是在高维空间增加levelMult会让速度更快却没有负面效果。但是对于128维来说还是有影响的。
Further increase(>100 in a 10M SIFT dataset) of the efConstruction leads to little extra performance but in exchange of significantly longer construction time.
在遍历的过程中,traverse the graph,从1度邻居点,到2度邻居点,不断往外扩,扩的过程中将更近的点加入结果列表中。由于下一个点属于上层的概率为p=exp(-levelMult),因此在搜索该节点的邻居时是有概率为p的可能性到此为止的,代码中bool visisted来标记是否访问过(想想看如何做并行访问)。
想要了解更多关于faiss的线程问题,可以参考:http://houjie13.com/articles/2018/06/25/1529933223485.html
本文原文链接:https://blog.csdn.net/CHIERYU/article/details/81989920