全局变量初始化时机测试(动态库,静态库,执行程序中)

测试环境

linux 和 windows

测试结果

  1. 在主函数定义的全局变量程序执行就会初始化
  2. 在执行程序中其他cpp中定义的全局变量,没有头文件的话,全局变量不会初始化
  3. 在动态库中定义的全局变量独立的cpp不会初始化
  4. 在静态库中定义的全局变量不管有没有头文件都不会初始化

说明

动态库中的全局变量是指在动态库中定义的非静态变量,它们可以被动态库中的其他函数或者加载动态库的程序访问。动态库中的全局变量什么时候初始化,取决于动态库的加载方式和操作系统的实现。

如果动态库是静态加载的,也就是在编译链接时就确定了动态库的位置和符号,那么动态库中的全局变量会在程序启动时就初始化,和静态库中的全局变量一样。这种方式的优点是加载速度快,缺点是占用内存空间和不利于更新。

如果动态库是动态加载的,也就是在程序运行时才根据需要加载动态库,那么动态库中的全局变量会在加载动态库时初始化,和动态库中的静态变量一样。这种方式的优点是节省内存空间和方便更新,缺点是加载速度慢,而且需要程序员手动管理动态库的加载和卸载。

不同的操作系统可能有不同的实现细节,比如在Linux中,动态库中的全局变量会在_init函数中初始化,而在Windows中,动态库中的全局变量会在DllMain函数中初始化。具体的初始化顺序也可能有所不同,一般来说,会按照变量的定义顺序进行初始化,但是如果有依赖关系,可能会有先后调整。

本地头文件

#ifndef _DYNAMIC_OUTTER_H_
#define _DYNAMIC_OUTTER_H_

#include <iostream>


#ifdef _WIN32
#if !defined(__PRETTY_FUNCTION__)
#define __PRETTY_FUNCTION__ __FUNCSIG__
#endif
#endif

namespace dymi{
    class DynamicOutter{
        public:
            DynamicOutter(){
                std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
            }

            void Display();
    }; 
}

#endif //_DYNAMIC_OUTTER_H_

本地cpp文件

#include <iostream>

#include "dynamicoutter.hh"

namespace dymi{

    void DynamicOutter::Display(){
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }

    DynamicOutter outter;
}

主程序测试

#include <iostream>
#include <anotherpp.hh>

#ifdef _WIN32
#if !defined(__PRETTY_FUNCTION__)
#define __PRETTY_FUNCTION__ __FUNCSIG__
#endif
#endif

using namespace dym;


class StaticInner{
    public:
        StaticInner(){
            std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
        }
};

StaticInner inner;

int main(int argc, char* argv[])
{
    // dlib.Display();
    // dym::DynamicLib dli;
    // dli.Display();

    dym::UweMe ume;
    ume.Display();

    std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    return 0;
}

结论

  • 动态库是静态加载还是动态加载。静态加载是在编译链接时就确定了动态库的位置和符号,动态加载是在程序运行时才根据需要加载动态库¹。
  • 动态库中的全局变量是在全局作用域还是在命名空间内定义的。在全局作用域定义的全局变量会在动态库加载时初始化,而在命名空间内定义的全局变量会在第一次使用时初始化²。
  • 动态库中的全局变量是否有构造函数和析构函数。如果有,那么它们的执行顺序可能会受到编译器和操作系统的影响³。

因此,如果您想确保动态库中的全局变量在正确的时机初始化,您可以考虑以下几个建议:

  • 尽量避免在动态库中使用全局变量,或者使用静态局部变量代替⁴。
  • 尽量使用简单类型的全局变量,或者使用懒汉式单例模式来封装复杂类型的全局变量。
  • 尽量使用动态加载的方式来加载动态库,或者使用显式调用的方式来获取动态库中的符号。

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dynamic

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全局变量是在程序定义的可以在整个程序访问的变量,它的作用域是全局的,即在程序的任何位置都可以使用。全局变量可以在多个函数之间共享数据。 动态库(Dynamic Link Library,简称DLL)是一种在程序运行时被引入的库文件,它的代码可以被多个程序共享。与静态库相比,动态库的主要特点是在运行时加载,可以动态地被链接到程序静态库(Static Library)是一种在编译时被链接到程序的库文件,它包含了一组可执行代码和数据,与程序一起编译和链接成为可执行文件。静态库的主要特点是在编译时被打包进可执行文件,因此每个引用该库的程序都会拥有自己的一份库的副本。 引用的内容提到了一种免签支付系统,这种系统可以通过使用个人支付宝微信收款二维码来实现自动过发货,同时支持mysql和sqlserver数据库。它提到了全局搜索源码安装文件里的免签支付地址,可以对该地址进行修改以满足个性化需求。这里的全局搜索指的是在整个程序搜索相关的源码文件。<span class="em">1</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [JAVA游戏支付源码 通用游戏支付平台程序-已对接正在运营的免签支付平台](https://download.csdn.net/download/weixin_36643308/88224276)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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