简述HashMap工作原理

HashMap

一、特点

  • 是基于Map接口的实现
  • 存储键值对时,它可以接收null的键值,
  • 非同步,
  • HashMap存储着Entry(hash, key, value, next)对象。

二、put(K key, V value)原理

  1. 对key的hashCode()做hash,然后再计算index;
  2. 如果没碰撞直接放到bucket里;
  3. 如果碰撞了,以链表的形式存在buckets后
  4. 如果碰撞导致链表过长(大于等于TREEIFY_THRESHOLD),就把链表转换成红黑树
  5. 如果节点已经存在就替换old value(保证key的唯一性)
  6. 如果bucket满了(超过load factor*current capacity),就要resize。

hash函数

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

可以看到这个函数大概的作用就是利用hashCode(),低16bit和高16bit做了一个异或,返回 hash值
最终计算bucket中的index

index = (n - 1) & hash

三、get(K key)原理

  1. bucket里的第一个节点,直接命中;
  2. 如果有冲突,则通过key.equals(k)去查找对应的entry
  3. 若为树,则在树中通过key.equals(k)查找,O(logn);
  4. 若为链表,则在链表中通过key.equals(k)查找,O(n)。

四、Resize 操作

当put时,如果发现目前的bucket占用程度已经超过了Load Factor所希望的比例(entries的数目大于capacity*load factor),那么就会发生resize。在resize的过程,简单的说就是把bucket扩充为2倍,之后重新计算index,把节点再放到新的bucket中。

五、简述HashMap工作原理

  • 存储对象时,我们将K/V传给put方法时,它调用hashCode计算hash从而得到bucket位置,进一步存储,HashMap会根据当前bucket的占用情况自动调整容量(超过Load Facotr则resize为原来的2倍)。

  • 获取对象时,我们将K传给get,它调用hashCode计算hash,从而得到bucket位置,并进一步调用equals()方法确定键值对。

  • 如果发生碰撞的时候,Hashmap通过链表将产生碰撞冲突的元素组织起来,在Java 8中,如果一个bucket中碰撞冲突的元素超过某个限制(默认是8),则使用红黑树来替换链表,从而提高速度。

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