Cocos2d-x游戏开发之无法运行在Android模拟器

本站文章转载务必在明显处注明:原文链接 http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9309839

参考文章:http://blog.tyreal.net/archives/110

关于如何配置android上的cocos2dx上的开发请参见另外一篇博客

http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9032777

前言

在配置完成android上cocos2dx上的开发环境后,一运行模拟题就提示unexpected error。。

原因:

从cocos2d-x 2.0之后,就改用OpenGL ES 2.0,但是android模拟器直到4.0.3之后版本开始才支持ES 2.0,

所以需要新建一个高于4.0.3的模拟器(请升级adt到最新版本才可以创建4.0.3以上版本的模拟器,亲测没问题)

并勾选模拟器的一个功能启动GPU处理,如图


另外:

如果你确信你程序没有错,android配置也没有错,模拟器设置也没有错,但是一运行模拟题就提示unexpected error,那么请换新版本的NDK


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