cocos2d-x(quick--cocos2d-x)引擎开发的游戏在android平台上,锁屏,按HOME键,重反游戏后黑屏问题

在游戏开发中,使用cocos2d-x(quick-cocos2d-x)引擎,跨平台移植到android,ios上,会出现各种奇奇怪怪的问题,比如:在android上,按了锁屏键,HOME键,返回游戏后,游戏黑屏,我是这样解决的:

1、第一种情况:

在android工程目录下面,找到jni文件夹下面的application.mk文件,将下面内容

APP_STL := gnustl_static

APP_CPPFLAGS := -D__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__ -std=gnu++11 -frtti -Wno-error=format-security -fsigned-char -Os $(CPPFLAGS)

APP_ABI := armeabi

替换为:

APP_STL := gnustl_static  
APP_CPPFLAGS := -frtti -DCOCOS2D_DEBUG=1  
APP_PLATFORM := android-8


并修改androidManifest.xml中的<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />


保存工程,重新打包后,问题解决了。

2、第二种情况:

游戏开发完成之后,对应的会接入各大渠道进行推广,相应的也也接入渠道方的SDK,这是一份繁琐而细致的工作,必须要坐得住冷板凳,耐得住性子,那么问题来了。我遇到了,接入SDK之后,SDK登陆框,支付界面作为dialog,出现在游戏屏幕中时,按锁屏键和HOME键,之后,返回游戏,黑屏了,遇到这种问题,也会让人感到很无奈,于是在网上搜索各种信息。参考了下这篇文章:http://blog.csdn.net/zu12jing/article/details/8860527,试着解决了下,发现并没有什么卵用。找到好的解决方法再补充吧~~

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值