leetcode 452 最少数量的箭引爆气球 贪心

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstartxend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 

示例 1:

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define abs(a) (((a) > 0) ? (a) : (-(a)))
#define max(a, b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))
int points[][2]={{1,2},{3,4},{5,6},{7,8}};
int pointSize=4;
int shoot(){
    int arrowNum = 1;
    for (int i = 1; i < pointSize; ++i) {
        //若前一个气球与当前气球不重叠,证明需要增加箭的数量
        if (points[i][0] > points[i-1][1])
            arrowNum++;
        else
            if (points[i][1] > points[i-1][1])
                points[i][1] = points[i-1][1];
            //若前一个气球与当前气球重叠,判断并更新最小的x_end
    }
    printf("%d ",arrowNum);
}
int main()
{
    shoot();
    return 0;
}

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