stm32 Flash读写[库函数]

一. stm32的FLASH分为
1.主存储块:用于保存具体的程序代码用户数据,主存储块是以页为单位划分的,
      一页大小为1KB。范围为从地址0x08000000开始的128KB内。
2.信息块   :用于负责由stm32出厂是放置2KB的启动程序(Bootloader)和512B的用户配置信息区
二.操作原则
对Flash 的写入操作要 “先擦除后写入”的原则;
 stm32的内置flash 编程操作都是以页为单位写入的,而写入的操作必须要以16位半字宽度数据位单位,允许跨页写,写入非16位数据时将导致stm32内部总线错误
进行内置flash读写时,必须要打开内部Rc振荡器

头文件:
#ifndef __BSP_FLASH_H
#define	__BSP_FLASH_H
#include "stm32f10x.h"

typedef enum {
	FLASH_WRITE_OK = 1,
	FLASH_WRIKE_NO = 0,
	FLASH_READ_OK = 1,
	FLASH_READ_NO = 0
}FLASH_FLAG ;

extern unsigned char FLASH_WRITE(unsigned short int * memory_data);
extern unsigned char FLASH_READ(unsigned short int * memory_data,unsigned short int n);


#endif /* __LED_H */




读写函数:
#include "bsp_flash.h"   

FLASH_FLAG FLASH_STATUS;
static u32 count = 0;
/**---------------------------------------------------------------------------------
  * @brief   FLASH写入必不可少步骤
  * @param  输入数据起始地址
  * @retval 函数有无执行完毕
  --------------------------------------------------------------------------------*/

unsigned char FLASH_WRITE(unsigned short int * memory_data)
{	
	static int t;
	count = 0;
	/*Enables or disables the Internal High Speed oscillator (HSI).*/
	RCC_HSICmd(ENABLE);	
	/*打开FLASH可擦除控制器*/
	FLASH_Unlock();
	/*将flash三个标志位全清*/
	FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);
	FLASH_ErasePage(0x8002000);
	t = sizeof((const char *)memory_data);
	while(count <= t)
	{
		/*flash 为一个字节存储,16位数据必须地址加2*/
		FLASH_ProgramHalfWord((0x8002000 +count*2),*(memory_data+count)); 
		count++;
		if(count > t)
		{
			FLASH_STATUS = FLASH_WRIKE_NO;
			return FLASH_STATUS;
		}
	}
	/* Locks the FLASH Program Erase Controller.*/
	FLASH_Lock(); 
	RCC_HSICmd(DISABLE);
	FLASH_STATUS = FLASH_WRITE_OK;
	return FLASH_STATUS;
}

/**---------------------------------------------------------------------------------
  * @brief   FLASH读出函数
  * @param  memory_data:输出存放地址,n 输出个数
  * @retval 函数有无执行完毕
  --------------------------------------------------------------------------------*/
unsigned char FLASH_READ(unsigned short int * memory_data,unsigned short int n)
{	
	count = 0;
	while(count < n)
	{
	  *(memory_data+count) = *(u16 *)(0x8002000 + count*2);
		printf("\r %d \r",*(memory_data+count));   //读取
		count++;
		if(count > n)
		{
			FLASH_STATUS = FLASH_READ_NO;	
			return FLASH_STATUS;
		}
	}
	//FLASH_ErasePage(0x8002000);
	FLASH_STATUS = FLASH_READ_OK;
	return FLASH_STATUS;
}

/*********************************************END OF FILE**********************/



### 回答1: STM32 芯片的 Flash 读写是通过内部 Flash 控制器来实现的。为了方便开发者使用,STM32 官方提供了一组 Flash 操作库函数,可以帮助开发者快速编写读写 Flash 的代码。 使用这些库函数,需要包含 "stm32f4xx_flash.h" 头文件,并在代码中调用相关函数实现读写操作。 比如,下面是一个读取 Flash 指定地址数据的代码片段: ``` uint32_t address = 0x0800F000; // Flash 地址 uint32_t data; data = *(__IO uint32_t*)address; // 读取数据 ``` 同样,写入 Flash 也很简单,代码片段如下: ``` uint32_t address = 0x0800F000; // Flash 地址 uint32_t data = 0x12345678; FLASH_Status status; status = FLASH_ProgramWord(address, data); // 写入数据 ``` 以上是 STM32 Flash 读写的基本使用方法,开发者还需根据自己的需求对代码进行适当的修改和扩展。 ### 回答2: 在STM32微控制器中,我们可以使用库函数来进行Flash读写操作。首先,我们需要包含相应的库文件,例如stm32f10x_flash.h,并且使能Flash模块。 在进行Flash读操作时,我们可以调用库函数FLASH_ReadByte()来读取指定地址的一个字节数据,或者使用FLASH_ReadHalfWord()来读取一个字数据,还可以使用FLASH_ReadWord()来读取两个字数据。仅需提供要读取的地址作为参数即可。 如果想要进行Flash写操作,我们可以先调用库函数FLASH_Unlock()来解锁Flash。然后,使用FLASH_ProgramByte()来将一个字节写入指定地址的Flash,或者使用FLASH_ProgramHalfWord()来写入一个字数据,还可以使用FLASH_ProgramWord()来写入两个字数据。仅需提供相应的地址和数据作为参数。写入操作完成后,要调用FLASH_Lock()函数重新锁定Flash。 需要注意的是,在进行Flash写操作时,我们必须先对要写入的Flash页进行擦除处理。可以使用FLASH_ErasePage()函数来擦除整个Flash页或者使用FLASH_EraseOptionBytes()函数擦除选项字节。 总之,通过这些库函数,我们可以方便地进行STM32微控制器中Flash读写操作。只需要包含相应的库文件、使能Flash模块、解锁Flash、进行数据读写或擦除处理,并最后重新锁定Flash,就可以完成Flash读写操作。这些库函数的使用方法可以参考官方提供的库函数手册,以及相应的示例代码。 ### 回答3: stm32读写flash可以使用库函数进行编写。首先需要在工程中导入相应的库文件,并添加对应的头文件。 要读取flash,可以使用库函数中的HAL_FLASH_Read()函数。该函数接受三个参数:起始地址、目标缓冲区和要读取的字节数。首先,需要定义一个目标缓冲区用于存储读取的数据,然后调用HAL_FLASH_Read()函数进行读取。读取的数据将被存储在缓冲区中,可以根据需求进行后续处理。 要写入flash,可以使用库函数中的HAL_FLASH_Program()函数。该函数接受两个参数:要写入的地址和要写入的数据。首先,需要将要写入的数据存储在变量中,然后调用HAL_FLASH_Program()函数进行写入。写入后,可以通过读取相应的flash地址,验证数据是否成功写入。 需要注意的是,读取和写入flash时,需要在操作之前先解锁flash,并在操作完成后重新上锁flash。这可以通过调用库函数中的HAL_FLASH_Unlock()和HAL_FLASH_Lock()函数来实现。 通过使用库函数中提供的这些函数,可以方便地进行stm32flash读写操作。可以根据具体要求进行读取和写入,实现相应的功能。
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