GOJ 1466 ACM排位赛 (拓扑排序的应用)

ACM排位赛
Time Limit: 2000/1000ms (Java/Others)
Problem Description:
在某一天大大们决定举行一次ACM排位比赛,检验一下各位ACMer的学习成果,并在某天举行了比赛。参与比赛的有N个ACMer(1<=N<=500),
他们的编号依次为1,2,3,…,N。比赛结束后,大大们想要将所有参赛的ACMer从前往后依次排名,然而由于大大们非常的怠工不想直接
获得每个ACMer的比赛成绩,现在只知道ACMer两两之间的的排名先后,即 A1比A2通过的题目要多,用(A1,A2)表示,排名时A1在A2之前。
现在大大决定甩锅给你,请你确定ACMer们的排名。
Input:
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,
M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数(A1,A2)表示即A1刷的题比A2多。
Output:
给出一个符合要求的排名。输出时两个数据之间有空格,数据输出结尾没有多余的空格。
说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;
输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input:
4 3
1 2
2 3
4 3
Sample Output:
1 2 4 3

PS:拓扑排序裸题,但有要求有多个入度为0的顶点,选择编号最小的顶点,故采用set数据结构。

#include<iostream>
#include<set>
#include<vector>
#include<cstring>
#define MAXV 505
using namespace std;
vector<int> G[MAXV];
vector<int> ans;
int n, m, inDegree[MAXV];
bool topologicalSort()
{
    set<int> q;
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        if(inDegree[i] == 0)
        {
            q.insert(i);
        }
    }
    while(!(q.empty()))
    {
        set<int>::iterator it = q.begin();
        int u = *it;
        ans.push_back(u);
        q.erase(it);
        for(int i = 0; i < G[u].size(); i++)
        {
            int v = G[u][i];
            inDegree[v]--;
            if(inDegree[v] == 0){
                q.insert(v);
            }
        }
    }
}
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    while(cin>>n>>m)
    {
        ans.clear();
        memset(inDegree, 0, sizeof inDegree);
        for(int i = 1; i <= n; i++)G[i].clear();
        int a, b;
        for(int i = 1; i <= m; i++)
        {
            cin>>a>>b;
            G[a].push_back(b);
            inDegree[b]++;
        }
        topologicalSort();
        for(int i = 0; i < n; i++){
            if(i != n - 1)
                cout<<ans[i]<<" ";
            else cout<<ans[i];
        }
        cout<<endl;
    }
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值