Activity学习笔记(一)
活动(Activity)是一种可以包含用户界面的组件(就是用户可以看得见的活动(程序)),用于与用户进行交互。
1.创建一个空的活动
(一)建立项目
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(二)建立一个空活动
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bd02c349339f857cab69b1542c812d1f.png)
(三)项目中任何活动都应该重写Activity的onCreate()方法。活动中的代码对应的是逻辑的实现。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/30acecc45f94cdf9eadc38b3bb45ca04.png)
(四)因为Android程序的设计讲究逻辑和视图的分离,因此最好每一个活动都能对应一个布局,布局就是用来显示界面内容的(布局文件后缀为.xml)。
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(五)为myfirstActivity加载first_layout布局
通过调用setContentView(布局文件的id )方法来给当前的活动加载一个布局。
setContentView里的参数一般为
布局文件的id。可以通过调用R.layout.first_layout来获取first_layout.xml布局文件的id。
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(六)所有活动都要在AndroidManifest.xml中进行注册才有效。(对应该例为myfirstActivity活动在AndroidManifest.xml中注册),通过<activity>标签对活动进行注册。
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(七)为程序配置主活动(就是确定程序运行时,首先启动哪一个活动)。通过在<activity>标签内部加入<intent-filter>标签,并在标签里添加
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
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运行效果
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/44fa393a82b0cf772ba0d755def1b4db.png)
其中,标题栏下面(即红圈部分)是布局文件first_layout.xml编写的界面,可以在里面在按钮更加明显。
参考:《第一行代码》