HashMap的容量是有限的。当经过多次元素插入,使得HashMap达到一定的饱和度时,Key映射位置发生冲突的几率会逐渐提高。这时候HashMap需要扩展它的长度,也就是进行Resize。
HashMap的Resize不是简单的把长度扩大,而是经过下面两个步骤:
1 . 扩容:创建一个新的Entry空数组,长度是原数组的2倍。
2 . ReHash:遍历原Entry数组,把所有的Entry重新Hash到新数组。为什么要重新Hash呢?因为长度扩大后,Hash的规则也随之改变。(Length改变)
链表头插法会颠倒原来一个散列桶里面链表的顺序。在并发的时候,原来的顺序被另一个线程a颠倒了,而被挂起的线程b恢复后,拿到扩容前的节点和顺序继续完成第一次循环后,又遵循a线程扩容后的链表顺序重新排列链表中的顺序,最终形成了链表中的环。(链表的顺序:Entry2 . next = Entry3;Entry3中的next属性:Entry3 . next = Entry2)
此时还没有问题产生,当调用Get()查找该index内的链表中的一个不存在的Key时,由于链表中存在环,所以程序会陷入死循环。