.ui文件相关

目录

ui类生成过程:

提问:


等以后自己熟练了用代码写这些样式内容,尽量用代码写,原因很简单:

用代码写的可以直接修改代码,但是在设计界面修改的东西,电脑没有QC这玩意,还真不好改。就算会XML语法也还要顾及构建的问题。

ui类生成过程:

在创建项目的时候可以选择是否生成.ui文件,一般勾选生成。

找到相应的类的实现模块:

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{

    ui->setupUi(this);
    ui->pushButton_no->setText("hao");
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

其实可以看到,.ui文件在这里就作为了一个初始化列表项的存在。

既然能够new,那么就是一个类。

QC在创建项目后的初步构建就会形成build文件夹,在这个文件夹里就能找到对应的ui的.h文件。

在QC中打开:

/********************************************************************************
** Form generated from reading UI file 'widget.ui'
**
** Created by: Qt User Interface Compiler version 5.15.2
**
** WARNING! All changes made in this file will be lost when recompiling UI file!
********************************************************************************/

#ifndef UI_WIDGET_H
#define UI_WIDGET_H

#include <QtCore/QVariant>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtWidgets/QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE

class Ui_Widget
{
public:
    QPushButton *pushButton_yes;
    QPushButton *pushButton_no;

    void setupUi(QWidget *Widget)
    {
        if (Widget->objectName().isEmpty())
            Widget->setObjectName(QString::fromUtf8("Widget"));
        Widget->resize(800, 600);
        pushButton_yes = new QPushButton(Widget);
        pushButton_yes->setObjectName(QString::fromUtf8("pushButton_yes"));
        pushButton_yes->setGeometry(QRect(110, 140, 75, 23));
        pushButton_no = new QPushButton(Widget);
        pushButton_no->setObjectName(QString::fromUtf8("pushButton_no"));
        pushButton_no->setGeometry(QRect(210, 140, 75, 23));

        retranslateUi(Widget);

        QMetaObject::connectSlotsByName(Widget);
    } // setupUi

    void retranslateUi(QWidget *Widget)
    {
        Widget->setWindowTitle(QCoreApplication::translate("Widget", "Widget", nullptr));
        pushButton_yes->setText(QCoreApplication::translate("Widget", "yes", nullptr));
        pushButton_no->setText(QCoreApplication::translate("Widget", "no", nullptr));
    } // retranslateUi

};

namespace Ui {
    class Widget: public Ui_Widget {};
} // namespace Ui

QT_END_NAMESPACE

#endif // UI_WIDGET_H

提问:

Qtxml 文件什么时候转化为一个 UI 类的?

qmake生成了 debug release 文件夹 Makefile,Makefile.debug, Makefile.release等,但是没有生成ui_XXX类。

执行make/build 的时候,生成了 ui_xxx类!  这个时候,我们的 Qt 在成员初始化列表里面,才能 new ui.然后执行ui->setupUi().

  • 8
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

懒回顾,半缘君

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值