Android 常用的设计模式 五 (Factory(工厂)模式)

  1. MVC(Model-View-Controller)模式
  2. MVP(Model-View-Presenter)模式
  3. MVVM(Model-View-ViewModel)模式
  4. Singleton(单例)模式
  5. Factory(工厂)模式
  6. Observer(观察者)模式
  7. Strategy(策略)模式
  8. Adapter(适配器)模式

这些设计模式都有不同的特点和用途,在开发 Android 应用程序时可以根据具体的需求进行选择。

Factory 模式是一种创建型设计模式,它可以将对象的创建和使用分离开来,从而提高代码的可维护性和可扩展性。在 Android 开发中,Factory 模式通常用于创建一些具有相似功能的对象,并且这些对象可以根据不同的参数进行创建。

Factory 模式的核心思想是将对象的创建封装到一个工厂类中,从而可以在不改变客户端代码的情况下修改对象的创建方式。客户端只需要向工厂类请求对象即可,无需关心对象的具体实现方式。

以下是一个简单的 Factory 模式的示例代码:

public interface Product {
    void use();
}

public class ProductA implements Product {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用 ProductA");
    }
}

public class ProductB implements Product {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用 ProductB");
    }
}

public class ProductFactory {
    public static Product createProduct(String type) {
        if ("A".equals(type)) {
            return new ProductA();
        } else if ("B".equals(type)) {
            return new ProductB();
        } else {
            return null;
        }
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Product productA = ProductFactory.createProduct("A");
        productA.use();

        Product productB = ProductFactory.createProduct("B");
        productB.use();
    }
}

在上面的示例代码中,我们首先定义了一个名为 Product 的接口,该接口定义了一个名为 use() 的方法。然后,我们定义了两个实现了 Product 接口的类:ProductA 和 ProductB。这两个类分别实现了 use() 方法,以便在使用时可以区分它们。接下来,我们定义了一个名为 ProductFactory 的工厂类,该类有一个静态方法 createProduct(),该方法可以根据参数创建相应的 Product 对象。最后,我们定义了一个名为 Client 的客户端类,该类在创建 Product 对象时使用了 ProductFactory 类的 createProduct() 方法。

通过这种方式,我们可以将对象的创建和使用分离开来,并且可以在不改变客户端代码的情况下修改对象的创建方式。在 Android 开发中,Factory 模式经常用于创建一些具有相似功能的对象,并且这些对象可以根据不同的参数进行创建,比如创建不同的布局、创建不同的数据存储方式等。

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