Qt信号量QSemaphore



  Qt中的信号量是由QSemaphore类提供的,信号量可以理解为对互斥量功能的扩展,互斥量只能锁定一次而信号量可以获取多次,它可以用来保护一定数量的同种资源。acquire()函数用于获取n个资源,当没有足够的资源时调用者将被阻塞直到有足够的可用资源。release(n)函数用于释放n个资源。

  下面通过一个典型用例:生产者和消费者,来实现这二者之间的同步。整个工程就一个main.cpp,文件如下:

#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QSemaphore>
#include <QThread>
#include <iostream>
#include <QTime>

const int DataSize = 100;
const int BufferSize = 1;
char buffer[BufferSize];

QSemaphore freeSpace(BufferSize);
QSemaphore usedSpace(0);

class Producer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        qsrand(QTime(0, 0, 0).secsTo(QTime::currentTime()));
        qsrand(NULL);
        for (int i = 0; i < DataSize; ++i)
        {
            freeSpace.acquire();
            std::cerr<<"P";
            usedSpace.release();
        }
    }
};

class Consumer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        for (int i = 0; i < DataSize; ++i)
        {
            usedSpace.acquire();
            std::cerr<<"C";
            freeSpace.release();
        }
        std::cerr<<std::endl;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
   Producer producer;
   Consumer consumer;
   producer.start();
   consumer.start();
   producer.wait();
   consumer.wait();
return 0;
}

  当DataSize = 100, BufferSize  = 1时,程序运行的界面如下,结果是可以预期的。生产者每次生产一个,消费者就消费一个。

                       

  当DataSize = 100, BufferSize  = 10时,程序运行的界面如下,结果是不可预期的。这里只是列举两种情况。

  情况之一:

                       

  情况之二:

                       

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Qt提供了QSemaphore类来实现信号功能,可以用于实现一个生产者多个消费者的场景。 首先,我们需要创建一个QSemaphore对象,作为生产者和消费者之间共享的信号。在这个例子中,我们假设生产者线程负责生产产品,消费者线程负责消费产品。 生产者的逻辑如下: 1. 首先,获取信号的锁定,如果信号的计数器为0,则阻塞等待信号的释放; 2. 当信号的计数器不为0时,生产者线程开始生产产品,并进行相应的操作; 3. 完成产品的生产后,释放信号的锁定,并增加信号的计数器。 消费者的逻辑如下: 1. 首先,获取信号的锁定,如果信号的计数器为0,则阻塞等待信号的释放; 2. 当信号的计数器不为0时,消费者线程开始消费产品,并进行相应的操作; 3. 完成产品的消费后,释放信号的锁定,并增加信号的计数器。 下面是一个简化的示例代码: ```cpp QSemaphore semaphore; // 创建信号对象 QVector<QString> products; // 存放产品的容器 // 生产者线程函数 void producer() { while (true) { semaphore.acquire(); // 获取信号的锁定 // 生产产品的操作 QString product = generateProduct(); products.append(product); semaphore.release(); // 释放信号的锁定 QThread::sleep(1); // 等待一段时间 } } // 消费者线程函数 void consumer() { while (true) { semaphore.acquire(); // 获取信号的锁定 // 消费产品的操作 if (!products.isEmpty()) { QString product = products.takeFirst(); consumeProduct(product); } semaphore.release(); // 释放信号的锁定 QThread::sleep(1); // 等待一段时间 } } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // 创建生产者和消费者线程 QThread producerThread; QThread consumerThread1; QThread consumerThread2; QThread consumerThread3; // 信号关联线程 semaphore.setInitialValue(1); semaphore.moveToThread(&producerThread); semaphore.moveToThread(&consumerThread1); semaphore.moveToThread(&consumerThread2); semaphore.moveToThread(&consumerThread3); // 启动线程 producerThread.start(); consumerThread1.start(); consumerThread2.start(); consumerThread3.start(); return a.exec(); } ``` 在上面的示例代码中,我们创建了一个QSemaphore对象作为信号,并使用`acquire()`和`release()`函数来获取和释放信号的锁定。生产者线程通过`acquire()`函数获取信号的锁定,如果信号的计数器为0,则线程会阻塞等待信号的释放。消费者线程也使用相同的方法来获取和释放信号的锁定。 这种方式实现了一个生产者多个消费者的场景,多个消费者线程可以在信号的控制下轮流进行产品的消费。

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