Unity 模型切割工具,CSG,任意图案,任意切割

强大的Unity 3D 模型切割工具

工具下载链接: CSG翻译版

效果:

请添加图片描述

使用:

在这里插入图片描述

切割完成后选择切割好的模型可以保存模型(默认在Assets目录)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

主要功能代码(不用编辑器窗口的使用方法)

主要类(此类没有继承MonoBehaviour 所以无法挂载到物体上,用的时候需要New):
在这里插入图片描述
调用的方法:

public GameObject GetBooleanObj(BooleanType booleanType)
{
    GameObject BooleanObj = null;
    if (Target==null|| Brush==null)
    {
        Debug.Log("缺少目标,请确认布尔物体是否存在");
        return null;
    }
    switch (booleanType)
    {
        case BooleanType.正常切割:
            BooleanObj=CreateModel(CSG.Operation.Subtract);
            break;
        case BooleanType.交叉:
            BooleanObj = CreateModel(CSG.Operation.Intersection);
            break;
        case BooleanType.合并:
            BooleanObj = CreateModel(CSG.Operation.Union);
            break;
    }
    return BooleanObj;
}
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

唐沢

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值