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来源:牛客网
一个棋子放在一颗有根树的根上。你和算卦先生轮流把这个棋子向所在点的其中一个儿子移动(只能移动到儿子)。不能再移动就算失败(即棋子所在节点没有儿子)。
算卦先生来问你,如果你先手,你是否有必胜策略?
输入描述:
第一行一个数
,表示有
组数据。
接下去每组数据的第一行有两个数
,表示树有
个节点,其中
为根节点编号(从
开始编号)。
接下去
行每行两个数字
,表示点
和
之间有一条边。
输出描述:
每组数据输出一行, 表示先手有必胜策略, 表示没有。
输入
2 3 1 1 2 2 3 5 4 1 2 1 3 3 4 4 5
输出
Dui Gen
备注:
1<=T<=10
1<=r<=n<=10000
思路:对于每一个点保存取子节点,在从根节点R开始遍历其子节点, 对于M走一步到达该点时M的胜负:对于必败条件,即在其子节点中有必胜的点,而必胜条件则是其子节点都是必败的,对于无子节点的也是必胜的。
而M从根节点走到其子节点是要为必胜条件,那么后手到达根节点就为必败条件时,先手就为必胜条件。
Code :
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
const int MAX_N=10005;
int n,R,T;
vector<int> e[MAX_N];
bool Find(int k,int pre);
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin>>T;
while(T--){
cin>>n>>R;
for(int i=0;i<=n;++i)
e[i].clear();
int u,v;
for(int i=1;i<n;++i)
{
cin>>u>>v;
e[u].push_back(v);
e[v].push_back(u);
}
if(Find(R,0)==false) cout<<"Gen"<<endl;
else cout<<"Dui"<<endl;
}
return 0;
}
bool Find(int k,int pre)
{
bool boo=true;
for(auto c:e[k])
if(c!=pre&&Find(c,k)==true){
boo=false; break;
}
return boo;
}