BZOJ-2460: [BeiJing2011]元素

2460: [BeiJing2011]元素

Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 2485  Solved: 1292
[Submit][Status][Discuss]

Description

  相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔
法矿石炼制法杖的技术。那时人们就认识到,一个法杖的法力取决于使用的矿石。
一般地,矿石越多则法力越强,但物极必反:有时,人们为了获取更强的法力而
使用了很多矿石,却在炼制过程中发现魔法矿石全部消失了,从而无法炼制
出法杖,这个现象被称为“魔法抵消” 。特别地,如果在炼制过程中使用超过
一块同一种矿石,那么一定会发生“魔法抵消”。 
  后来,随着人们认知水平的提高,这个现象得到了很好的解释。经过了大量
的实验后,著名法师 Dmitri 发现:如果给现在发现的每一种矿石进行合理的编
号(编号为正整数,称为该矿石的元素序号),那么,一个矿石组合会产生“魔
法抵消”当且仅当存在一个非空子集,那些矿石的元素序号按位异或起来
为零。 (如果你不清楚什么是异或,请参见下一页的名词解释。 )例如,使用两
个同样的矿石必将发生“魔法抵消”,因为这两种矿石的元素序号相同,异或起
来为零。 
  并且人们有了测定魔力的有效途径,已经知道了:合成出来的法杖的魔力
等于每一种矿石的法力之和。人们已经测定了现今发现的所有矿石的法力值,
并且通过实验推算出每一种矿石的元素序号。 
   现在,给定你以上的矿石信息,请你来计算一下当时可以炼制出的法杖最多
有多大的魔力。 
 

Input

第一行包含一个正整数N,表示矿石的种类数。 
  接下来 N行,每行两个正整数Numberi 和 Magici,表示这种矿石的元素序号
和魔力值。

Output

仅包一行,一个整数:最大的魔力值

Sample Input

3
1 10
2 20
3 30

Sample Output

50
 

HINT

由于有“魔法抵消”这一事实,每一种矿石最多使用一块。 

如果使用全部三种矿石,由于三者的元素序号异或起来:1 xor 2 xor 3 = 0 ,

则会发生魔法抵消,得不到法杖。 

可以发现,最佳方案是选择后两种矿石,法力为 20+30=50。 
 

对于全部的数据:N ≤ 1000,Numberi ≤ 10^18

,Magici ≤ 10^4

 

地址:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2460

思路:线性基+贪心。题目意思为求一个集合中任意子集异或不为0的最大价值

对于某个集合异或为0时,只要去除任一个元素即可使其不为0,因此考虑先加入大的元素即可

那么可以先按价值由大到小对矿石排序,由大的开始遍历,利用线性基来判断当前矿石加入线性基后是否为0,为0则去掉,否则ans加上其价值即可

Code :

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<map>
using namespace std;
typedef long long LL;

const int MAX_N=1005;
int n;
pair<int,LL> ip[MAX_N];
LL f[105];

bool Insert(LL x);
int main()
{
	scanf("%d",&n);
	LL u;
	int v;
	for(int i=0;i<n;++i)
	{
		scanf("%lld%d",&u,&v);
		ip[i]={v,u};
	}
	sort(ip,ip+n);
	int ans=0;
	for(int i=n-1;i>=0;--i)
		if(Insert(ip[i].second))	ans+=ip[i].first;
	printf("%d\n",ans);
	
	return 0;
}

bool Insert(LL x)
{
	bool boo=true;
	for(int j=63;j>=0;--j)
		if(x>>j){
			if(!f[j]){
				f[j]=x;	break;
			}
			x^=f[j];
		}
	if(!x)	boo=false;
	return boo;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值