设计模式---单例模式

       其实模式实现方式的叫法无所谓记住不记住,知道如何实现以及该实现方式的优缺点即可。

  • 饿汉模式
public class Singleton{
    private static Singleton singleton = new Singleton ();

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        return singletion;
    }
}
public class Singleton{
    private static Singleton singleton;

    static{
        singleton = new Singleton();
    }

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        return singletion;
    }
}

       这种实现方式是线程安全的,在类加载的时候便创建唯一的对象。这也是它的缺点,一开始便创建了对象,如果整个系统运行过程中未使用到该对象,则会造成资源浪费和效率问题。

  • 懒汉模式
public class Singleton{
    private static Singleton singleton;

    private Singleton(){}

    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            singleton = new Singleton();
        }

        return singletion;
    }
}

  这里使用synchronized关键字对方法进行同步,这也是初学者都会写的一个实现单例的方法。他的优点是只有当使用到这个对象时才会实例化,一定程度上节约了资源。但是每次调用这个方法时,都需要进行同步,造成不必要的开销。
  此方式并不推荐使用。
  
- Double CheckLock (DCL)实现

public class Singleton{
    private static Singleton singleton;

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            synchronized(Singleton.class){
                if(singleton == null){
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }

        return singletion;
    }
}

  与懒汉模式相比,同步模块是对当前class对象进行同步锁,在进入方法时首先判断对象是否为空,这就避免了每次都要进行同步的代价。
  该实现方式涉及到一个Java内存模型问题,实例内存的分配与引用的赋值的顺序可能出现错序,导致单例失败。具体可另行百度了解。
  
- 静态内部类单例模式

public class Singleton{

    private Singleton(){}

    /**
    *  静态内部类
    */
    private static class SingletonHolder{
        private static final Singleton singleton = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance(){

        return SingletonHolder.singletion;
    }

}

  静态内部类只有在使用到的时候才会进行加载,且仅加载一次。当getInstance方法第一次被调用的时候,它第一次读取SingletonHolder.singletion,内部类SingletonHolder类得到初始化,而这个类在装载并被初始化的时候,会初始化它的静态域,从而创建Singleton的实例,由于是静态的域,因此只会在虚拟机装载类的时候初始化一次,并由虚拟机来保证它的线程安全性。
  这种方式即能做到延迟加载,也保证了线程的安全性。
  
- 枚举单例

public enum Singleton{

    INSTANCE;

    public void doSomething(){
        //TODO
    }

}

  枚举的用法与类极其类似,字段、方法都拥有,但区别是枚举保证了单例的“绝对性”。下面讲到反序列化时再说。
  
- 使用容器实现

public class SingletonManager{

    private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<>();

    public static void register(String key, Object instance){
        if(!objMap.containsKey(key)){
            objMap.put(key, instance);
        }
    }

    public static Object getInstance(String key){
        return objMap.get(key);
    }
}

  将所要用到的单例先注入到统一的管理类中,使用时通过key值从容器中取出即可。

  • 序列化对单例的破坏
      如果需要实现单例的类实现了Serializable接口,那么假如有这么一段代码:
ObjectOutputStream output = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("..."));
//Singleton.getSingleton()获取单例
output.writeObject(Singleton.getSingleton());

//Read Obj from file
File file = new File("...");
ObjectInputStream input =  new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
Singleton newInstance = (Singleton) input.readObject();

//判断是否是同一个对象
System.out.println(newInstance == Singleton.getSingleton());

  最终结果输出是 false。这说明通过对Singleton的序列化与反序列化得到的对象是一个新的对象,这就破坏了Singleton的单例性。
  这里我们主要看一下ObjectInputStreamreadOrdinaryObject方法的代码片段:

private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)throws IOException{
        //此处省略部分代码

        Object obj;
        try {
            obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
        } catch (Exception ex) {
            throw (IOException) new InvalidClassException(
                desc.forClass().getName(),
                "unable to create instance").initCause(ex);
        }

        //此处省略部分代码

        if (obj != null && handles.lookupException(passHandle) == null 
            && desc.hasReadResolveMethod()){
            Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);
            if (unshared && rep.getClass().isArray()) {
                rep = cloneArray(rep);
            }
            if (rep != obj) {
                handles.setObject(passHandle, obj = rep);
            }
        }

        return obj;
}

  其中:

isInstantiable:如果一个serializable/externalizable的类可以在运行时被实例化,那么该方法就返回true。此处有待进一步学习。

desc.newInstance:该方法通过反射的方式调用无参构造方法新建一个对象。

  这里就可以理解为什么发序列化后会破坏单例。怎么解决呢?还是上面的代码:

hasReadResolveMethod:如果实现了serializable 或者 externalizable接口的类中包含readResolve则返回true

invokeReadResolve:通过反射的方式调用要被反序列化的类的readResolve方法。

所以我们只需要在类中实现readResolve方法即可。

private Object readResolve() {
    return singleton;
}
  • 反射对单例的破坏
      Java中的反射技术可以获取类的所有方法、成员变量,还能访问private的构造方法,这样一来,单例模式中用的私有构造函数被调用就会产生多个实例。
Constructor con = Singleton.class.getDeclaredConstructor();  
con.setAccessible(true);  
// 通过反射获取实例  
Singleton newInstance = (Singleton)con.newInstance();
//判断是否是同一个对象
System.out.println(newInstance == Singleton.getSingleton());

  最终结果输出是 false。为了防止反射破坏单例模式,可以在构造函数调用时进行处理,当构造函数第2次被调用时抛出异常!

private static boolean flag = false;  

private Singeton(){  
    if(flag){  
        flag = !flag;  
    }else{  
        try {  
            throw new Exception("duplicate instance create error!" + Singeton.class.getName());  
        } catch (Exception e) {  
            // TODO Auto-generated catch block  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
}  
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值