基于FML的MinecraftMod制作学习笔记——开发环境的配置

首先……

  • 以下为个人学习Minecraft1.7.10Mod开发时的流程和一些心得,其中涉及到了一些Java的知识,在此与大家分享
  • 相比我所使用的这种开发方式,现在已经有了很多的可视化Mod制作工具,很方便而且基本不需要编程知识,如果只是想轻松制作属于自己的Mod的话,可以先考虑制作工具
  • 暂不提供任何整合包

工具及基本环境

  • JDK版本:1.7
  • 开发工具:IntelliJ IDEA U

基本概念

  • MCP(Minecraft Coder Pack)
    • Minecraft的软件开发工具包,由于MC是闭源的,并且其源代码经过了混淆操作,变量名为无意义的文字(在后续的开发过程中会见识到的)。所以在对其进行开发的时候就要先进行反编译。而MCP是被官方默许的反向工程项目并附带反混淆。可以说MCP是Mod开发的基础
  • Forge
    • MinecraftModAPI库,实现了一些最基本的功能
  • FML
    • ForgeModLoader,用于加载Mod。早先的时候,还有一个叫ModLoader的Mod也实现了相同的功能,但目前FML已经成为了主要的加载工具。如今MCP基本已经弃坑了,而FML正好接替了MCP的任务。
  • ForgeGradle
    • 一个封装好了的Gradle构建工具,Gradle可以看成是一个简化了的Maven工具,可以简单的直接构建好我们所需要的开发环境(个人对其的了解并不多,事实上整个开发过程对于Gradle的使用也很简单)。
  • MDK
    • 即将要搭建的Mod开发环境~

配置MDK

  • 开发版本

    • Forge版本:10.13.4.1614
    • MC版本:1.7.10
  • 步骤

    1. 下载MDK
      • 下载地址:http://files.minecraftforge.net/
      • 这一步很简单,找到对应的版本之后点Src就好(网络的话可能需要魔法)
    2. 解压文件,在解压得到的文件夹中打开命令提示符输入
    gradlew.bat setupDecompWorkspace
    
      > 这一步其实就是运行gradlew.bat文件并使用setupDecompWorkspace参数
    
    1. 配置IDEA
      编辑build.gradle文件(Notepad++打开),在最后加上
      idea { 
          module { 
              inheritOutputDirs = true 
          } 
      }
      

    保存之后,在命令窗口中执行
    gradlew.bat idea genIntellijRuns
    执行完毕之后,这个文件夹就已经变成了一个IDEA项目的目录了。这时打开IDEA,直接OPEN这个MDK目录就可以开始Mod的开发了~~

  • 测试运行

    • 点击Run,可以看到Minecraft Client(客户端)和Minecraft Server(服务端),选择客户端就可以进入游戏了~~

可能遇到的问题……

主要是第二步中的gradlew.bat setupDecompWorkspace指令

  • 依赖无法下载
    • 在配置MDK开发环境的时候第二步用时最长,虽然只需要在命令窗口内执行一行代码,但在执行这一条指令时,Gradle会按照build.gradle文件中的配置信息去构建项目,类比Maven的项目构建,这一步必然会涉及到下载依赖相关jar包,一部分是在Maven中央仓库,还有一部分是在Forge的网站……因此首先要准备好科学上网法
  • 找不到JSON文件
    • 在下载完依赖文件之后有可能会提示xxx.json could not be parsedFileNotFoundException: Inherited json file (null) not found之类的错误。这是由于找不到相应的JSON文件(废话)……我也没有找到正当的解决方法,不过只要把Minecraft游戏文件中的.minecraft\assets\indexes\1.7.10.json文件放到那个对应的目录下就可以解决这个问题了。
    • 实际上这个文件应该是在build过程中生成或是在依赖中下载到的,发生这个问题的原因我也没有深究(毕竟有一个可以凑合解决的方法)。个人推测可能是由于文件权限……
  • 待发现
    • 暂且只遇到了这几个问题,如果发现有其他的问题欢迎和我一起讨论(~ ̄▽ ̄)~
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值