1.【指定cmake的最小版本。】
这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果CMakeList.txt文件
中使用了一些高版本cmake特有的一些命令的时候,就需要加上这一行,提醒用户升级到该版本之后再执行cmake.
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
2.【设置项目名称。】
这个命令不是强制性的,但最好都加上。它会遗憾如两个变量demo_BINARY_DIR和demo_SOURCE_DIR,
同时,cmake自动定义了两个等价的变量PROJECT_BINARY_DIR和PROJECT_SOURCE_DIR.
project(demo)
3.【设置编译类型。】add_library默认生成是静态库,通过以上命令生成文件名字
·在Linux下是:demo
libcommon.a
libcommon.so
·在Windows下是:demo.exe
common.lib
common.dll
add_executable(demo demo.cpp) #生成可执行文件
add_library(common STATIC util.cpp) #生成静态库
add_library(common SHARED util.cpp) #生成动态库或共享库
4.【指定编译包含的源文件。】
add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)
【搜索所有的cpp文件。】发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中。
aux_source_dircetory(dir VAR)
aux_source_dircetory(.SRC_LIST)#搜索当前目录下的所有.cpp文件
add_library(demo ${SRC_LIST})
【自定义搜索规则。】
file(GLOB SRC_LIST “.cpp" "protocol//cpp”)
add_library(demo ${SRC_LIST})
#或者
file(GLOB SRC_LIST ".cpp"_
file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/.cpp)
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
#或者
aux_source_dircetory(.SRC_LIST)
aux_source_dircetory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
5.【查找指定的库文件。 】
find_library(VAR name path)查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。
find_library( # Sets the name of the path variable.设置path变量的名称。
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that指定的NDK库的名称
# you want CMake to locate.你想让CMake定位。
log )
6.【设置包含的目录】
include_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
)
Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录
set(CMAKE_CXX_FLAGS “ C M A K E C X X F L A G S − I {CMAKE_CXX_FLAGS} -I CMAKECXXFLAGS−I{CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}”)
7.【设置链接库搜索目录】
link_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs
)
Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录
set(CMAKE_CXX_FLAGS “ C M A K E C X X F L A G S − L {CMAKE_CXX_FLAGS} -L CMAKECXXFLAGS−L{CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs”)
-
【设置 target 需要链接的库】
target_link_libraries( # 目标库
demo# 目标库需要链接的库 # log-lib 是上面 find_library 指定的变量名 ${log-lib} )
在 Windows 下,系统会根据链接库目录,搜索xxx.lib 文件,Linux 下会搜索 xxx.so
或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。【8.1 指定链接动态库或静态库】
target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a
target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so【8.2 指定全路径】
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a)
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)【8.3 指定链接多个库 】
target_link_libraries(demo
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a
boost_system.a
boost_thread
pthread)
9.【设置变量】【9.1 set 直接设置变量的值】
set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})【9.2 set 追加设置变量的值】
set(SRC_LIST main.cpp)
set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})【9.3 list 追加或者删除变量的值】
set(SRC_LIST main.cpp)
list(APPEND SRC_LIST test.cpp)
list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
10.【条件控制】
【10.1 if…elseif…else…endif】
逻辑判断和比较:
if (expression):expression 不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真
if (not exp):与上面相反
if (var1 AND var2)
if (var1 OR var2)
if (COMMAND cmd):如果 cmd 确实是命令并可调用为真
if (EXISTS dir) if (EXISTS file):如果目录或文件存在为真
if (file1 IS_NEWER_THAN file2):当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径
if (IS_DIRECTORY dir):当 dir 是目录时为真
if (DEFINED var):如果变量被定义为真
if (var MATCHES regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${var}
if (string MATCHES regex)
数字比较:
if (variable LESS number):LESS 小于
if (string LESS number)
if (variable GREATER number):GREATER 大于
if (string GREATER number)
if (variable EQUAL number):EQUAL 等于
if (string EQUAL number)
字母表顺序比较:
if (variable STRLESS string)
if (string STRLESS string)
if (variable STRGREATER string)
if (string STRGREATER string)
if (variable STREQUAL string)
if (string STREQUAL string)
示例:
if(MSVC)
set(LINK_LIBS common)
else()
set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)
endif()
target_link_libraries(demo ${LINK_LIBS})
# 或者
if(UNIX)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -fpermissive -g")
else()
add_definitions(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS
D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
-D_WIN32_WINNT=0x601
-D_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS)
endif()
if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES "debug")
...
else()
...
endif()
【10.2 while…endwhile】
while(condition)
...
endwhile()
【10.3 foreach…endforeach】
foreach(loop_var RANGE start stop [step])
...
endforeach(loop_var)
start 表示起始数,stop 表示终止数,step 表示步长,示例:
foreach(i RANGE 1 9 2)
message(${i})
endforeach(i)
# 输出:13579
-
【打印信息】
message(${PROJECT_SOURCE_DIR})
message(“build with debug mode”)
message(WARNING “this is warnning message”)
message(FATAL_ERROR “this build has many error”) # FATAL_ERROR 会导致编译失败
12.【包含其它 cmake 文件】
include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路径
include(def) # 在搜索路径中搜索def.cmake文件
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) # 设置include的搜索路径
三、常用变量
- 预定义变量
PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
PROJECT_BINARY_DIR:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
PROJECT_NAME:返回通过 project 命令定义的项目名称
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行
CMAKE_MODULE_PATH:定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置
- 环境变量
使用环境变量
$ENV{Name}
写入环境变量
set(ENV{Name} value) # 这里没有“$”符号
3. 系统信息
CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3
CMAKE_MINOR_VERSION:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4
CMAKE_PATCH_VERSION:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1
CMAKE_SYSTEM:系统名称,比如 Linux-2.6.22
CMAKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系统名,比如 Linux
CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如 2.6.22
CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如 i686
UNIX:在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin
WIN32:在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin
- 主要开关选项
BUILD_SHARED_LIBS:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库
CMAKE_C_FLAGS:设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
CMAKE_CXX_FLAGS:设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 参数之间用空格分隔