002-对象池

对象池: 预先先创建多个对象,存储在容器中;当程序之后需要用到容器中的对象时则从容器中自取。

优点: 节省了程序每次创建对象及销毁对象的开支。

缺点: 预先申请(耗费)一大块内存用来存储对象;且预创建对象的个数需要结合多种情况综合考虑,当数量过大时
则对空间不友好。

例子:

粒子系统中存在大量创建与销毁粒子的操作,每一个粒子的结构一般为存储粒子自身的属性,粒子的初始化快速且简单,但是
粒子的大量创建与销毁操作可能会对整个程序的效率产生影响。这时,应用对象池将会有效的提高这部分的效率,当粒子生存时间燃尽之后将会自动被对象池回收,而不是将粒子所占用的内存返还,当创建粒子时则转而从对象池中申请一个空闲的粒子,初始化粒子自身的属性。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值