VR开发需要,选择了使用steam所提供的OpenVR的API来进行研究。用的HTC VIVE
此所记录在此期间所遇到的最初始的问题及解决办法。
1、在github上下载V社所提供的OpenVR的API,其会提供不同底层绘制的sample。我选择的是OpenGL。
运行OpenGLHelloWorld需要安装QT,才能正常运行此程序,在下载的DOCUMENTATION也提到。
2、运行sample之前,要确定头盔已连接好PC端,HDMI以及USB连接正确,否则其pHMD将为NULL,及VRSDK初始化失败。
3、一个 比较隐晦得坑. 由于OpenVR与SteamVR具有一定的关系,若在用OpenVR进行开发了一段时间之后发现之前的程序却运行不了,如我今天一样发现pHMD无论怎样都是NULL,且steamVR也会出现一些错误提示,如无法找到头盔显示器。找了很久原因,最终发现是由于SteamVR没有更新。