指针简单概述

指针

& 取地址

*根据地址运算

指针地址

每个变量在运行的时候都拥有一个地址,这个地址代表在内存中的位置。Go语言使用&字符在变量前面对变量进行"取址操作"

指针类型

Go语言中值类型(int float bool string array struct)都有对应的指针类型(*int *float *string)

指针取值

取变量指针

ptr:=&v
//v的类型为T
//ptr用于接收地址变量,类型为 *T  称为T的指针类型  (*代表指针)

在这里插入图片描述

T c=*b (通过 *号,我们就可以取到指针变量的值)

总结

  • 对变量进行取地址操作(&)可以获得这个变量的指针变量
  • 指针变量的值是指针地址
  • 对指针变量进行取值操作(*)可以获得指针变量指向原变量的值
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