IOS开发之——画板-线的粗细及颜色变化(87)

一 概述

  • 画板——改变线的粗细
  • 画板——添加颜色变化

二 画板——改变线的粗细

2.1 功能描述

  • PaintView中定义画板中线宽的变量width
  • 给绘制View添加线宽变化功能valueChange
  • PaintView中当绘制开始时,设置要绘制线的宽度

2.2 功能代码

PaintView.h
@property (nonatomic,assign) CGFloat width;
ViewController.m
- (IBAction)valueChange:(UISlider *)sender
{
    _paintView.width=sender.value;
}
PaintView.m
- (void)awakeFromNib
{
    _width=2;
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //创建路径
    UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPath];
    path.lineWidth=_width;
    _path=path;
    [self.paths addObject:path];
    //获取触摸点
    CGPoint pos=[self pointWithTouches:touches];
    //确定起点
    [path moveToPoint:pos];
}

2.3 效果图

三 画板——添加颜色变化

3.1 功能描述

  • 自定义PaintPath(继承UIBezierPath,用于添加绘制时颜色)
  • PaintPath添加绘制时的方法,用于确定绘制时的线宽,颜色,粗细,起点
  • 绘制时,拿出颜色值设置

3.2 功能代码

PaintPath.m
#import "PaintPath.h"
@implementation PaintPath

+ (instancetype)paintPathWidthLineWidth:(CGFloat)width color:(UIColor *)color startPoint:(CGPoint)startPoint
{
    PaintPath *path=[[self alloc]init];
    path.lineWidth=width;
    path.color=color;
    [path moveToPoint:startPoint];
    return  path;
}
@end
PaintView.m
//确定起点
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //获取触摸点
    CGPoint pos=[self pointWithTouches:touches];
    //创建路径
    PaintPath *path=[PaintPath paintPathWidthLineWidth:_width color:_color startPoint:pos];
   
    _path=path;
    [self.paths addObject:path];
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code
    
    for (PaintPath *path in self.paths) {
    
        [path.color set];
        [path stroke];
    }
}

3.3 效果图

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