ios绘图系列五:绘制渐变CGContextDrawLinearGradient, CGContextDrawRadialGradient, CAGradientLayer

iOS Core Graphics 的渐变可以分成径向渐变和辐射渐变.可以实现如下的图形:


可以在view 的 - (void)drawRect:(CGRect)rect实现

    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //创建一个RGB的颜色空间
    CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    //定义渐变颜色数组
    CGFloat colors[] =
    {
        204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,
        29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,
        0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,
    };
    
    //创建一个渐变的色值 1:颜色空间 2:渐变的色数组 3:位置数组,如果为NULL,则为平均渐变,否则颜色和位置一一对应 4:位置的个数
    CGGradientRef _gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
    CGColorSpaceRelease(rgb);
    
    //获得一个CGRect
    CGRect clip = CGRectInset(CGContextGetClipBoundingBox(ctx), 20.0, 20.0);
    //剪切到合适的大小
    CGContextClipToRect(ctx, clip);
    //定义起始点和终止点
    CGPoint start = CGPointMake(20, 20);
    CGPoint end = CGPointMake(20, 100);
    //绘制渐变, 颜色的0对应start点,颜色的1对应end点,第四个参数是定义渐变是否超越起始点和终止点
    CGContextDrawLinearGradient(ctx, _gradient, start, end, kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);

    //辐射渐变
    start = CGPointMake(100, 80);//起始点
    end = CGPointMake(100, 140); //终结点
    //辐射渐变 start:起始点 20:起始点的半径 end:终止点 40: 终止点的半径 这个辐射渐变
    CGContextDrawRadialGradient(ctx, _gradient, start, 20, end, 40, 0);

UIKit提供一个CALayer的子类,专门绘制渐变,但是只支持线性渐变

    CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer];//创建渐变层
    gradient.frame = CGRectMake(20, 20, 100, 100);
    [self.view.layer addSublayer:gradient];
    //渐变层的颜色梯度数组
    gradient.colors = @[(__bridge id)[UIColor colorWithRed:204.0 / 255.0 green:224.0 / 255.0 blue:244.0 / 255.0 alpha:1].CGColor,
                        (__bridge id)[UIColor colorWithRed:29.0 / 255.0 green:156.0 / 255.0 blue:215.0 / 255.0 alpha:1].CGColor,
                        (__bridge id)[UIColor colorWithRed:0.0 / 255.0 green:50.0 / 255.0 blue:126.0 / 255.0 alpha:1].CGColor];
    //渐变层的相对位置,起始点为0,终止点为1,中间点为 (point-startpoint)/(endpoint-startpoint)
    gradient.locations = @[@0,@.5,@1];
    //渐变方向
    gradient.startPoint = CGPointMake(0, 0);
    gradient.endPoint = CGPointMake(0, 1);

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: 可以使用以下代码来实现 iOS 按钮的背景渐变色:CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer]; gradient.frame = self.btn.bounds; gradient.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[[UIColor whiteColor] CGColor], (id)[[UIColor blackColor] CGColor], nil]; [self.btn.layer insertSublayer:gradient atIndex:0]; ### 回答2: iOS按钮背景渐变色可以通过以下步骤使用OC代码实现: 1. 导入渐变色所需的头文件: ```objc #import <QuartzCore/QuartzCore.h> ``` 2. 创建按钮: ```objc UIButton *myButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 50)]; [self.view addSubview:myButton]; ``` 3. 创建渐变色图层: ```objc CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer]; gradient.frame = myButton.bounds; ``` 4. 设置渐变色图层的颜色: ```objc gradient.colors = @[(id)[UIColor redColor].CGColor, (id)[UIColor blueColor].CGColor]; ``` 5. 设置渐变色方向: ```objc // 横向渐变 gradient.startPoint = CGPointMake(0, 0.5); gradient.endPoint = CGPointMake(1, 0.5); // 纵向渐变 // gradient.startPoint = CGPointMake(0.5, 0); // gradient.endPoint = CGPointMake(0.5, 1); ``` 6. 将渐变色图层添加到按钮的背景图层中: ```objc [myButton.layer insertSublayer:gradient atIndex:0]; ``` 7. 最后,可以给按钮设置一些其他属性,如标题、字体等: ```objc [myButton setTitle:@"渐变按钮" forState:UIControlStateNormal]; [myButton.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:17]]; [myButton setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal]; ``` 通过以上步骤,即可通过OC代码实现iOS按钮的背景渐变色效果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值