Flutter开发之——动画-AnimationController

一 概述

  • Tween动画控制器,能够根据区间值,执行时间执行相应的动画效果
  • 控制动画的启动、停止,还可以获取动画的运行状态
  • 创建AnimationController时,需要传入duration(动画时长),lowerBound(区间左值),upperBound(区间右值)

二 AnimationController

2.1 构造函数

 AnimationController({
    double? value,
    this.duration,
    this.reverseDuration,
    this.debugLabel,
    this.lowerBound = 0.0,
    this.upperBound = 1.0,
    this.animationBehavior = AnimationBehavior.normal,
    required TickerProvider vsync,
  })

2.2 常用属性说明

属性说明取值
value当前动画的取值(默认lowerBound)double
duration动画执行时长Duration
reverseDuration反向动画时长Duration
lowerBound变化前的值double
upperBound变化后的值double
vsync①界面扩展通知触发器TickerProvider
vsync①说明
  • vsync:TickerProvider(抽象类),用于接收动画变化过程中的通知,类似于接口回调
  • 用户在使用时可以选择TickerProviderStateMixinSingleTickerProviderStateMixin
  • 混入mixins时,使用关键字with(其他关键字有extendswithimplements),即具备某种特性
  • 单个 AnimationController 的时候使用 SingleTickerProviderStateMixin
  • 多个 AnimationController 使用 TickerProviderStateMixin

2.3 常用方法

方法说明
forward动画开始执行,类似于start
reverse动画反向执行
unbounded创建没有上下限的AnimationController
resetvalue = lowerBound;
animateTo正向动画
animateBack反向动画
repeat周期性执行
fling弹性动画
stop停止动画
dispose释放资源

2.4 动画的状态(AnimationStatus)

取值说明
dismissed动画停止在开始处
forward正向运行动画
reverse反向运行动画
completed动画停止

三 示例

3.1 代码

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with SingleTickerProvider特性StateMixin  //具备TickerProvider特性

//定义动画初始值
AnimationController _controller;
double _size = 100;

//动画监听
  @override
  void initState() {
    super.initState();
     _controller =  AnimationController(
        vsync: this,
        duration: Duration(milliseconds: 500),
        lowerBound: 100,
        upperBound: 200)
      ..addStatusListener((AnimationStatus status) {
        if(status == AnimationStatus.completed){
          _controller.reverse();
        }else if(status == AnimationStatus.dismissed){
          _controller.forward();
        }
      })
      ..addListener(() {
        setState(() {
          _size = _controller.value;
        });
      });
  }
//body
 Center(
        child: GestureDetector(
          onTap: (){_controller.forward();},
          child: Container(
            height: _size,
            width: _size,
            color: Colors.blue,
            alignment: Alignment.center,
            child: Text("点我,开始动画"),
          ),
        ),
        )
//释放资源        
@override
  void dispose() {
    super.dispose();
    _controller.dispose();
  }        

3.2 效果图

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