1.变量
变量:内存中存储 * 一个 * 数据的存储空间, 再起一个名字。
2.何时使用
何时使用:程序中反复使用的数据, 都要先保存在变量中, 再参与运算。
3.如何使用
如何使用:声明 赋值 取值 。
4.声明
在内存中创建一个新变量 。
5.如何声明
var 变量名 ; 仅声明, 但暂未赋值, 默认值为 undefined 变量命名:
1 . 不能以数字开头, 仅能包含字母, 数字和下划线 。
2. 不能用保留字: js 中已经预先使用的关键字 比如: name X 。
3. 见名知意
4. 驼峰命名: 第一个单词首字母小写, 之后每个单词首字母大写: 比如: backgroundColor , listStyleType
6.赋值
将等号 * 右边 * 的数据, 保存到等号 * 左边 * 的变量中
7.如何赋值
变量名 = 值 ; * 对已经包含值的变量赋新值, 新值会替换旧值
* 建议:
1 . 在声明同时, 初始化变量的值 如何在声明同时初始化: var 变量名 = 值 ;
8.取值
取值: 只要使用变量名, 在运行时, 会被自动替换为变量中的值。
3种特殊情况:
1 . 只声明, 但未赋值的变量, 可任意使用 比如: var hb; console.log(hb); //undefined
2. 从未声明的变量, 不能使用 ( 取值 ) ! 报错: ReferenceError: XXX is not defined
3. 未声明的变量, 却可赋值! ——其实和 var 不一样 强烈建议:
必须用 var 声明变量 ***
声明提前: 在程序正式 * 执行前 * , 都会将 var 声明的变量提前到 * 当前脚本块 * 的顶部集 中声 明。 再开始执行程序。
*** 赋值留在原地 *** 常量: 一旦初始化, 值不能改变的量
9.何时使用
何时使用: 程序中, 一旦定义不可擅自改变的值, 都要用常量保存 。
10.如何创建
如何创建: const 常量名 = 值 ; 用作常量的名称, 都要大写字母 强行修改常量的值, 不会报错, 但也无法修改成功!