第1课pygame入门

本文介绍了使用pygame库创建Python游戏的基本步骤,包括导入库、初始化、设置窗口、定义颜色、创建字体对象、控制帧率以及双缓冲技术的应用。通过示例详细解释了如何设置游戏窗口标题、定义颜色、处理事件循环以及防止闪烁现象,同时强调了控制FPS以确保游戏在不同设备上的平稳运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.导入pygame第三方库

import time
import pygame

2.初始化Pygame

pygame.init()

3.定义窗口的宽度和高度

WIDTH = 360
HEIGHT = 480

4.创建一个screen对象代表屏幕

这行代码是设定,取得一下我们屏幕的这个句柄。
把这个宽度和高度作为参数传给这个set_mode()方法.
创建一个screen对象代表屏幕(set_mode方法,元组不能是两个参数)

screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))

5.创建窗口标题

pygame.display.set_caption('plant_vs_zombies')

6.定义颜色

黑白红绿蓝,三原色组成的元组。

BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE 
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