(算法提高课)搜索-Flood Fill2

1106. 山峰和山谷

FGD小朋友特别喜欢爬山,在爬山的时候他就在研究山峰和山谷。
为了能够对旅程有一个安排,他想知道山峰和山谷的数量。
给定一个地图,为FGD想要旅行的区域,地图被分为 n×n的网格,每个格子 ( i , j ) (i,j) (i,j)的高度 w ( i , j ) w(i,j) w(i,j)是给定的。
若两个格子有公共顶点,那么它们就是相邻的格子,如与 ( i , j ) (i,j) (i,j)相邻的格子有 ( i − 1 , j − 1 ) , ( i − 1 , j ) , ( i − 1 , j + 1 ) , ( i , j − 1 ) , ( i , j + 1 ) , ( i + 1 , j − 1 ) , ( i + 1 , j ) , ( i + 1 , j + 1 ) (i−1,j−1),(i−1,j),(i−1,j+1),(i,j−1),(i,j+1),(i+1,j−1),(i+1,j),(i+1,j+1) (i1,j1),(i1,j),(i1,j+1),(i,j1),(i,j+1),(i+1,j1),(i+1,j),(i+1,j+1)
我们定义一个格子的集合 S为山峰(山谷)当且仅当:
S的所有格子都有相同的高度。
S的所有格子都连通。
对于 s s s属于 S S S,与 s s s相邻的 s ′ s′ s不属于 S S S,都有 ws>ws′(山峰),或者 ws<ws′(山谷)。如果周围不存在相邻区域,则同时将其视为山峰和山谷。
你的任务是,对于给定的地图,求出山峰和山谷的数量,如果所有格子都有相同的高度,那么整个地图即是山峰,又是山谷。
输入格式
第一行包含一个正整数 n,表示地图的大小。
接下来一个 n×n 的矩阵,表示地图上每个格子的高度 w。
输出格式
共一行,包含两个整数,表示山峰和山谷的数量。
数据范围
1≤n≤1000,
0≤w≤109
输入样例1:
5
8 8 8 7 7
7 7 8 8 7
7 7 7 7 7
7 8 8 7 8
7 8 8 8 8
输出样例1:
2 1
输入样例2:
5
5 7 8 3 1
5 5 7 6 6
6 6 6 2 8
5 7 2 5 8
7 1 0 1 7
输出样例2:
3 3

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1010;
int n, vis[N][N];
long long w[N][N];
int dx[] = {-1,-1,-1,0,0,1,1,1};
int dy[] = {-1,0,1,-1,1,-1,0,1};
bool has_higher, has_lower;

void bfs(int x,int y)
{
    vis[x][y] = 1;
    for(int i = 0;i < 8;i ++){
        int sx = x + dx[i];
        int sy = y + dy[i];

        if(sx < 0 || sy < 0 || sx >= n || sy >= n) continue;  //下标不合格
        if(w[sx][sy] != w[x][y]){
            if(w[sx][sy] > w[x][y]){
                has_higher = true;
            }
            else if(w[sx][sy] < w[x][y]){
                has_lower = true;
            }
            continue;
        }
        if(vis[sx][sy]) continue;   //易漏!!!!!而且必须放在最后一个位置,否则会造成样例一出错,访问过但也要继续访问去辨别山峰还是山谷
        //此时有w[sx][sy] == w[x][y]
        bfs(sx,sy);
    }
}

int main()
{
    cin.tie(0), ios::sync_with_stdio(false);    //用于加快输入
    cin>>n;
    for(int i = 0;i < n;i ++){
        for(int j = 0;j < n;j ++){
            cin>>w[i][j];
        }
    }

    int peak = 0, valley = 0;
    for(int i = 0;i < n;i ++){
        for(int j = 0;j < n;j ++){
            if(!vis[i][j]){
                has_higher = false; has_lower = false;
                bfs(i,j);
                if(!has_higher)  peak ++;
                if(!has_lower)   valley ++;
            }
        }
    }
    cout<<peak<<" "<<valley<<endl;
    return 0;
}

补充对cin.tie(0), ios::sync_with_stdio(false); 这句指令的说明
在acwing标准代码中更常见的是使用scanf和printf,这是因为cin和cout会将先输入的数据放入缓存区,再进入程序或者输出,导致输入输出效率降低(为了兼容C)

1. sync_with_stdio:

  • 这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。
    cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几.
  • 在ACM里,经常出现数据集超大造成 cin 运行超时 /Time Limit Exceeded【TLE】的情况。这时候大部分人(包括原来我也是)认为这是cin的效率不及scanf的错,甚至还上升到C语言和C++语言的执行效率层面的无聊争论。其实像上文所说,这只是C++为了兼容而采取的保守措施。我们可以在IO之前将stdio解除绑定,这样做了之后要注意不要同时混用cout/cin和printf/scanf之类。

2. tie

  • tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。
    在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO负担。可以通过tie(0)(0表示NULL)来解除cin与cout的绑定,进一步加快执行效率。
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