撸阿(Lua)的学习过程

Lua的学习过程

1.Lua的变量
变量类型 =>
  1)Lua的变量,全局变量,局部变量,跟C语言区别的是 局部变量前面需要显示的增加 local关键字,否则就是全局变量。
  2)应该精良使用局部变量,避免命名冲突,执行速度较快。
变量赋值 =>
  变量个数与值的个数赋值遵循的原则
  1) 变量的个数 大于值的数 ,多余的赋值为nil,例如 a,b,c=1,2 a=1,b=2,c=nil
  2) 值的个数大于量个数,多余的值忽略,例如 => a,b= 1,2,3 a=1 b=2
True/False =>
   true和非nil的值为真,nil为假,特别需要注意的是0这个值为真,if(0)是满足条件的,这就不同C,java,PHP,python等语言
2.Lua的函数
函数 =>
  1)函数跟python一样的,可以有多个返回值
  2)函数可接受可变参数,用三个点表示

未完待续

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值