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1. 概述
Android 动态性能框架(Android Dynamic Performance Framework, ADPF)是 Android 系统提供的一套性能调节API,在 Android 12 版本中首次引入。该框架旨在通过动态调整系统资源来优化设备性能和能效,以适应不同的应用场景和用户需求,能够帮助开发者根据设备实时状态动态调整应用性能。本文将详细介绍如何在虚幻引擎中集成和使用 ADPF,以实现游戏性能的智能优化。
2. ADPF 工作原理
ADPF 主要通过以下机制工作:
- 性能提示(Performance Hints)
- 热管理(Thermal Management)
- 游戏模式API(Game Mode API)
- 性能等级(Performance Class)
2.1 性能提示详解
性能提示(Performance Hints)是 ADPF 框架中最核心的功能之一。它通过以下几个关键机制来工作:
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工作负载预测
- 系统会持续监控应用的 CPU 和 GPU 使用情况
- 通过机器学习模型预测未来的性能需求
- 根据预测结果提前调整系统资源分配
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线程优先级管理
- 自动识别关键渲染线程
- 动态调整线程优先级
- 确保重要任务获得足够的处理时间
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性能模式切换
public enum PerformanceMode {
POWER_SAVING, // 节能模式
BALANCED, // 平衡模式
HIGH_PERFORMANCE // 高性能模式
}
2.2 热管理系统架构
热管理系统采用多层架构设计:
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硬件层
- 温度传感器实时监控
- 散热系统控制
- 功耗管理
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系统层
- 温度数据收集和分析
- 热策略制定
- 性能限制决策
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应用层
- 接收系统温度警告
- 执行性能调节
- 用户体验保护
2.3 游戏模式 API 详解
游戏模式 API 提供了以下核心功能:
- 性能配置
public class GameModeConfiguration {
public static final int PERFORMANCE_CLASS_HIGH = 3;
public static final int PERFORMANCE_CLASS_MEDIUM = 2;
public static final int PERFORMANCE_CLASS_LOW = 1;
private int targetFPS;
private boolean enableFPSStabilizat