利用ADPF性能提示优化Android应用体验

Android Dynamic Performance Framework(ADPF)是google推广的一套用于优化散热以及CPU性能的动态性能框架。本文主要介绍其中的performance hint的部分。

1、为何引入ADPF

我们都知道,在大多数设备上,Android 会动态调整CPU的频率和核心类型。如果work load使用的CPU资源较多,那么提升CPU的频率,工作负载最终会移至性能更强的CPU核心上。如果work load使用的CPU资源较少,那么Android会减少资源分配。对于任务的负载,主流的有两种算法: PELT(Per-Entity Load Tracking)和WALT(Window Assist Load Tracking).  但是不管是那种负载统计方法,都需要采集过去一段时间内的线程运行情况,都存在一定的时间滞后性。

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图 1. 调节器可能需要大约 200 毫秒的时间来增加或降低 CPU 频率。

本文借鉴ADPF官网介绍文档里面的案例,如上图1,由于任务负载统计的累计需要一定的时间,一个任务要经过200ms才能运行到最高频率。以我们当前屏幕的刷新率60HZ为例,每一帧的完整绘制时间不超过33.3ms. 因此DCVS的这种的滞后性会导致我们调频不及时,带来图形绘制上的卡顿。

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图2:CPU调频过慢导致的卡顿丢帧    

上图2是我们在实际性能分析过程中遇到的一个经典案例,我们可以看到QQ主线程在过去几帧的耗时并不长,但是某一帧因为工作负载的原因出现了长时间运行,CPU频率阶段性提升,最终错误了vsync,导致了丢帧卡顿。       

2、ADPF API描述

借助ADPF,应用或者游戏可以发送有关其性能和截止时间的额外信号。这个有助于系统更积极地磨合(改善性能),并降低在工作负载完成后迅速的调整时钟(节省电量)。在PerformanceHintManager.Session里面,我们可以看到如下几个暴露的API:

ADPF performance hint API

描述

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Ends the current hint session.

关闭当前的提示se

### Android 电源管理框架架构原理 #### 1. 概述 电源管理对于基于 RK3568 平台的 Android 设备尤为重要,因为良好的电源管理能够显著延长设备的续航时间并减少功耗,进而提升用户体验[^1]。 #### 2. 层级结构 Android 的电源管理系统构建于 Linux 内核之上,并针对移动设备的特点进行了专门设计。该系统主要分为以下几个层次: - **用户空间层**:主要包括 `PowerManagerService` 和其他与电源管理相关的服务组件。 - **内核空间层**:负责实现具体的硬件控制逻辑,如 CPU 频率调整、休眠唤醒机制等。 - **中间件层**:连接上述两层,提供接口供应用程序调用以影响底层行为。 这些组成部分共同协作来管理和优化整个系统的能耗表现[^2]。 #### 3. 关键特性介绍 ##### Wake Locks Wake Lock 是一种允许特定进程保持屏幕亮起或阻止设备进入低电量模式的功能。通过这种方式,即使当用户未操作手机时也能确保某些后台任务顺利完成而不被中断。 ##### Late Resume & Early Suspend 这是两个用于改善睡眠状态下快速响应能力的概念。“晚恢复”意味着尽可能延迟从挂起到活动的过程,“早暂停”则是尽早让不活跃的部分提前进入省电状态。这两种策略有助于平衡性能和节能之间的关系。 ##### 动态性能框架 (ADPF) 为了进一步增强游戏场景中的体验,在最新版本中引入了 ADPF 技术。它可以根据当前应用场景动态调节资源分配情况,比如在网络加载期间降低图形渲染质量以节省电力;而在实际游戏中则全力发挥硬件潜能,确保流畅度不受影响[^4]。 ```java // 示例代码展示如何获取 PowerManager 实例 PowerManager powerManager = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE); ```
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