C#设计模式之访问者模式

访问者模式是一种用于在不改变对象结构的情况下,定义作用于该结构元素的操作的设计模式。它适用于数据结构相对稳定的系统,允许独立地扩展元素类和访问者类。虽然增加新操作容易,但新数据结构的引入会变得困难。本文通过C#代码展示了访问者模式的应用,强调在适用场景中合理使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

这不是一个特别常用的模式。不做太多介绍,以后学到再补充吧~

访问者模式

表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

应用

适用于数据结构相对稳定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。如果系统有比较稳定的数据结构,又有易于变化的算法,使用访问者模式比较合适
目的是要把处理从数据结构分析出来。

访问者模式的能力和复杂性是把双刃剑,只有当真正需要用它的时候,才考虑使用。不要误用或滥用。

优点:增加新的操作容易
缺点:使增加新的数据结构变困难了

代码展示

抽象状态类与抽象人类

//“状态”的抽象类
    abstract class Action
    {
        //得到男人结论或反应
        public abstract void GetManConclusion(Man concreteElementA);

        //得到女人结论或反应
        public abstract void GetWomanConclusion(Woman concreteElementB);
    }

    //“人”的抽线类
    abstract class Person
    {
        //接受
        public abstract void Accept(Actio
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