C#设计模式—访问者模式

1、访问者模式定义

    表示一个作用于其对象结构中的各个元素的操作。

    访问者模式是一种对象行为型模式,它为操作存储不同的类型元素的对象结构提供了一种解决方案,用户可以对不同类型的元素施加不同的操作。

    访问者模式常常和组合模式一起使用。

2、访问者模式结构

    该模式包含五种角色:

    1)抽象访问者类(Visitor):为对象结构中的每一个元素类声明一个访问操作。

    2)具体访问者类(ConcreteVisitor):实现了每个抽象访问者声明的操作,每一个操作用于访问对象结构中一种类型的元素。

    3)抽象元素类(Element):该类一般是抽象类或者接口,声明一个Accept()方法,用于接受访问者的访问操作,该方法通常以一个抽象访问者作为参数。

    4)具体元素类(ConcreteElement):实现了Accept()方法,在该方法中调用访问者的访问方法以便完成对一个元素的操作。

    5)对象结构类(ObjectStructure):是一个元素的集合,用于存放元素对象,并且提供了遍历其内部元素的方法。对象结构可以结合组合模式来实现,也可以是一个简单的集合对象。

3、访问者模式的优点

    1)便于增加新的访问操作;

    2)类的职责更加清晰,有利于对象结构中元素对象的复用,相同的对象结构可以供多个不同的访问者访问;

    3)用户在不修改现有元素类层次结构的情况下,定义作用于该层次结构的操作。

4、访问者模式的缺点

     缺点主要是不便于增加新的元素类,同时添加新的元素类会破坏封装性。

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